小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微

小组帖子:【Daily Free】《合金装备》的 Snake 真的变成了一条蛇

indienova.com/groups/post/367

本地双人贪吃蛇对战游戏,有点 Push Me Pull You 的意思,双方通过吃东西增加自己的长度,一方可以通过穿过另一方身体损耗对方长度……,同时还会发出和♂谐的叫声,更有趣的是致敬了 MGS 的 Snake

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet DLC)

indienova.com/steam/game/520644

你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器?……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……在战地的中央为了诱人的Turinium发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2

往不首:剧情方面的脑洞

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30454

我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……这样的剧情能被玩家接受?欢迎讨论

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……单人模式在蜿蜒的高原中部开启,需要抵挡来自四面八方上山讨伐的敌人。……Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……在游戏中,角色施展了魔法技能,各种光影特效五光十色,音效就需要能够搭配视觉上的特效,让玩家觉得非常酷炫……有的游戏就完全不需要语音,而有的游戏中音频部分最大的开发成本和工作量就在于语音

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

不同的冬天(Bokura)

indienova.com/game/bokura

你跟我,我们看到的世界,真的是一样的?《不同的冬天》是一款颠覆常识与认知的双人解谜冒险游戏。……例如,虽然玩家同时看到某一个角色,一方看到的会是图画书中的动物角色,另一方则会看到机器人。……【本游戏最大特点】 本游戏与其他游戏最大的不同点,在于需要有人陪玩

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

盗马贼:序章(Rustler: Prologue)

indienova.com/steam/game/1232710

作为一个贫穷的农民,您需要具有创造力才能有所作为。……RUSTLER的世界充满了搞怪、不合时宜的行为和当代的流行文化。还记得巨蟒?……荒诞的故事富有挑战性的战斗不严谨的历史现代流行文化许多千马随意扔屎CHECK OUT FULL GAME

版本:Early Access


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