indienova.com/steam/game/794240
超越物质领域,假设自己的真身是Spinch,一种超级敏捷的生物体,任务是拯救一窝失踪的幼崽。……• 让所有人欲罢不能的游玩体验,极高的重复游玩度,以及为狂人专设的速通挑战。……这款游戏只有时钟计时和快速重启,不设生命,也不会出现游戏结束,欢迎各种水平的玩家前来游玩,即便是厉害的速通玩家
indienova.com/game/wild-terra-online
游戏中并没有预设的建筑、NPC 以及任务,而玩家可以修路、伐木乃至建造新的城镇……整个服务器的世界全凭玩家的意志来塑造……◎ 只要满足条件,随时随地想造就造。……巧妙利用地形以及装备的优势是赢得战斗的关键,高等级并不能保证取胜
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444
临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信 立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格
indienova.com/game/vandal-hearts-ii
一些细节方面,一代也有强过二代的地方。最为妥当的做法可能是把它们看作是相关但不同的游戏看待。……《汪达尔之心 2》的最大改变之一,就是摒弃了传统的回合制战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉的……但是一个设计的结果通常具有不同面向,对于得心应手的玩家来说,它仍带来了回合制所不能企及的策略乐趣
indienova.com/steam/game/2007790
利用逻辑推理,解开上课的趣味提问。……掌控好你的精力,谨慎选择上课时的行为,它们将影响你获得的知识卡的属性。……利用上课的知识,识破题目的属性,再结合卡牌,最有效地攻击一道题目;并且,巧妙地使用你的技能牌和天赋,以最小的卡牌耗费取得最大的收益
indienova.com/game/wisdom-of-war
并创建强有力的进攻部队,摧毁敌人的全部建筑,从而取得最终的胜利。……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手速的需求……敌方的 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1的版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
indienova.com/steam/game/795420
在像素化的世界中,与麦奎因侦探一起探索六个令人毛骨悚然的案件,冒着生命危险闯过重重迷雾,破解笼罩在这座城市上方的可怕谜团……特色列表• 6个独特案件,你从没见过的那种(不能保证,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas……(不能保证,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas O’Boyle(活得好好的那位作曲家
版本:Early Access
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