监狱工程师:XBOX ONE 版(Prison Architect: Xbox One Edition)

indienova.com/game/prison-architect-xbox-one-edition

建造并管理座最高防备监狱。 ……当你的工人砌好拘留室的最后块砖,你不能让他们有片刻休息,因为他们需要立刻开始建造第间合适的牢房,来关押你即将接管的囚犯……你将需要建造食堂、医务室和保安室,噢,别忘了还要厕所,否则将脏乱不堪。不过,要不要建一个锻炼场?

夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

这是款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有大堆问题有待解决。……网上搜了些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第次发帖,希望大家多多支持~

白猫的酒馆(Cat's Bar)

indienova.com/g/cat's bar

在游戏的世界里,玩家会扮演只可爱的猫咪,在喵喵世界里经营家酒馆,三个月的时间进行剧情及调酒等经营活动……故事背景与《橘猫的天》致,相当于番外篇啦~ 《白猫的酒馆》是经营休闲游戏。……故事背景与《橘猫的天》致,相当于番外篇啦~在本游戏中还可能遇到熟悉的角色哦~请进入游戏来经营酒馆吧

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……URP渲染有一定积累学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有个警告...... 现实非常可怕!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是个优化版,也同样是个添加了很多新内容的版本。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215

✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……长沙师范学院副教授王至老师针对美术细节给出了相关建议,建议在角色塑造上将目前的猫猫狗狗,做的更有辨识度些……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了个“镜像空间”的玩法设计思路

斯科尔德:攻打黑修院(SKALD: Against the Black Priory)

indienova.com/steam/game/1069160

回合战术对战加夺人性命的危险生物,交织成引人入胜、错综复杂的故事,以身入局,掷骰求生。……踏上宏大的复古风格冒险之旅,尽情探索,在回合战术对战中大展身手。……组建团队带领众落魄英雄,应对高难度回合战斗,冷热兵器任你选,强拼巧避随你,只为智取凶恶悍敌

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-42/

只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一定进度,即可解锁新人物和新篇章还有些隐藏篇章……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……最难的就是有些比较好的想法,比如做出个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)