微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等。……用资源购买新岛屿,这些岛屿上会有全新怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需土地

诺娃独立游戏通讯 2023-#1

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可能偶尔会让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到。……目前广告营收首年流水 30~70 万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

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当时板垣伴(玩家戏称硫酸脸)担任《忍龙》制作人,在公司内部经过了几番讨论之后,《忍龙》定位也渐渐清晰了起来……:游戏难于上手,但熟悉后玩家们会得到行云流水爽快体验。……游戏发售一年半之后,Team Ninja 推出了《忍者龙剑传:黑》,你可以将其看做是忍龙一代完全版

茶多酚:接下来想做的东西

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我知道放着一个Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材类牧场游戏田地是在脑袋放构思类似暗黑……,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏类似木头、矿石、食材素材构思之后实现部分还没考虑好世界观是……,但培根线真结局条件是不让培根碰自己游戏大概没空做

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

DragonBox他们自身定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们在国内付费用户大概多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大坑是什么?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好,收到你问题啦,我会问他们。后面一定整理出来分享给大家

字符工厂(Word Factori)

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Word Factori 是一款造字游戏,唯一资源就是字母“i”。……建立一条工厂流水线,将“i”弯曲、旋转、反转和合并,使其成为更复杂字母。……探索字母秘方,解锁隐藏文字艺术品,优化流水线以获得高分

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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主要招募2D美术,画大一些物件或者人设及背景,如果有会做动画就是最好了(类似一些简笔画表情包那样帧动画……如果确认合作后,游戏上线后进行分红,具体分红数要看完成量有多少,肯定不是无限期分红,那也不现实。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI

版本:Early Access


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