小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……我们最新的一个游戏叫:来玩西游。可以去微信里搜一搜体验一下。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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另外就是我自己的职业缘故,当收入吃紧了,可以找以前在圈子的朋友们那里接一些外包来弥补自己家庭的开销,……看别人游戏总觉得可以轻松指点,自己才知道别人看来轻松自然的设计背后有多少心血。……如果不在乎游戏会比较小众,游戏的核心设计又确实比较适合顶视角,也不失为一个选择吧。Bingo:慎重

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变……这些丰富的内容对于策划既是宝贵资源也是挑战,正因如此,我需要在众多元素中找到平衡点,在拟真性和可玩性上做取舍……,玩法上做归纳,确保游戏的整体性

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

从美术到程序,从一个感性驱动的职业到理性驱动的职业,可以说是截然不同的两种思维方式和工作体验之间的转变……这些丰富的内容对于策划既是宝贵资源也是挑战,正因如此,我需要在众多元素中找到平衡点,在拟真性和可玩性上做取舍……,玩法上做归纳,确保游戏的整体性

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

当然也有像黑魂这样的把死亡惩罚的非常出彩的,但这个套路很难套用到别的游戏。……个人感觉前几年的独立战略游戏 Steamworld Heist 在这一点上做的又简单,效果又好。……,那他就真的不见了,你可以出击的角色就少了一个

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

民主制度 4(Democracy 4)

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既要按您认为合适的方式改造国家,又要努力保持足够的民心以获得连任…… 《Democracy 4》建立在一个专门定制的神经网络……如果您想把自己的国家打造成艾茵·兰德的幻想乡,废除所有的公共开支和所有的税收,您可以这样。……如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入,您也可以这样

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

indienova.com/game/democracy-4-console-edition

既要按您认为合适的方式改造国家,又要努力保持足够的民心以获得连任…… 《Democracy 4》建立在一个专门定制的神经网络……如果您想把自己的国家打造成艾茵·兰德的幻想乡,废除所有的公共开支和所有的税收,您可以这样。……如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入,您也可以这样

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

什么时候可以发售?A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

种子诞生记

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Joker 灵光一闪,这游戏美术简单,我们也可以做,还能做的更好玩!……,游戏界面类似 Click Hero,但是玩家可以选择剑士、法师和弓箭手等职业,在无脑点击的基础上可以施放技能……至此已经八月,做了四个月的项目依然不好玩,此前“无论如何都要做出一个游戏上线”的承诺一直无处不在的打脸

版本:Early Access


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