小组帖子:已解决

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(绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……highway★: 游戏公司全是盗版引擎盗版插件盗版软件…… 软件方来检查,高层就提前通知,赶紧卸载

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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步,把手掌放到显示屏中央附近。第二步,让手掌开始颤抖。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法:播放段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

步,把手掌放到显示屏中央附近。第二步,让手掌开始颤抖。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法:播放段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在个系统中的话,它们可以整合成在个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有些附加的任务

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot里计算的坑

野蛮人(Barbarian)

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预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……十个野蛮人,每个都有自己憎恨 Zaugg 的理由,他们站了出来,愿意消灭这个巫师,证明自己是预言中的英雄……物体有不同的重量,需要一定的力量才能拿起

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算的高手总有个适合您。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

致命至爱(Folie Fatale)

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日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……樱叶 冬是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了则视频,证明《艾尔登法环

百万星舰(Million Star Ship)

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这是款星际战略的单人防御游戏。我们已经建立了36个出生点。……这是款星际战略的单人防御游戏。我们已经建立了36个出生点。……玩家可以自由开光切换出生点以控制敌军的规模。游戏有三个坐标。第个是显示我方的坐标位置

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