哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1

罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运是,他们三个人路上能够找到些有用符咒和魔

本周 Steam 值得关注的游戏 04.28 - 05.04(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0428-0504-part-2/

拉里娅烛花(Veloria: The Knot of Candle)关键字:角色扮演、解谜、恐怖、……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与生存,并追寻属于她——最终结局。……简单而有深度——在战场上体验机甲行动快感!

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/steam/game/1749750

魅力十足角色、异常充实耐玩要素、随心所欲捏人系统以及爽快炸裂剧情等你来体验!……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将次又次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界

点亮创意之光!首届 RPG Maker 创作大赛结果公开!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-gamejam-2025-awards/

结合稚拙画风、充满个性对白与细腻文案功底,使整部作品在轻盈语气中蕴藏文学深度,是部叙事完成度极高……2D 游戏,讲述罕见病患者陈在梦境与现实交织中,因身上长出白色花朵而陷入场意想不到超展开故事……作品以独特像素画风和精心设计细节,完美契合“超展开”主题,是款兼具挑战性与叙事深度的优秀新人作品

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/u/roysd/blogread/7863

由Lycian Studio开发独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后圣骑士》是款硬核心向SRPG……由Lycian Studio开发独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后圣骑士》是款硬核心向SRPG……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一冒险故事

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/game/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-bonus-story-the-zombie-sibs-and-angel-little-sister

本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

功夫键盘(Keys of Fury)

indienova.com/game/keys-of-fury

《功夫键盘》是款打字闯关游戏,体验复古街机格斗快感,操作全凭键技! 快、准、狠,重点是准!……剧情模式 迎战机甲、忍者和菜贩子,以键盘为武器,唇枪舌战,机智互,并完成使命,前往主城。……与狂奔恐龙赛跑,精准敲出堆老爹烂梗脑筋急转弯。还有更多场景和打字挑战等你发现!

久那土国记(Kunado Chronicles)

indienova.com/steam/game/1934910

就在这个时候,1000年前被冷冻睡眠的青年出现了。青年──他,就是这个故事主角。……冷冻睡眠让他失去了记忆。虽然不知道自己事,但文明与文化知识,还刻画在他脑海中。……虽然保有古代(现实中现代)知识,但因为冷冻睡眠的影响,失去了个人记忆

indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/796

在开发初期,我决定模仿原版魔塔以10层为个区域,每个区最后层有Boss设计。……根据房间的深度在远离门空地生成道具,数量为房间空地面积/3 +- 1,深度越大价值越高。4.……(开始像素精灵都是自己照着原版魔塔慢慢点出来,简直丑哭了)还有些后续问题需要解决:蓝门、红门生成

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

对现代渲染流水线有过了解同学,定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从个特定角度达到最近物体排序效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……但在深度测试之前还有个测试,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)