Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34731

而是在路上赶路时候被突然冲出来边界匪徒抢劫甚至杀害,同样情况还会发生在自由州人在田里干农活或在家里睡觉的时候……夏普斯步枪在正规战争中能发挥无与伦比战斗力,但是对于老百姓应付突然杀出来边界匪徒来说没什么用了,……这样顺利解决了两种武器差异性问题

小组帖子:《旧日女修》现参展INDIE GAME夏日盛典!

indienova.com/groups/post/103202

翻手掌,颗丹药出现在虎口上。捻指弹,射进我脸上血窟窿里。那丹丸在我舌尖化了。……他言,哈哈大笑道:“何惧之有,带路罢。” 领着他兜兜转转良久,终于给他带到了处陷坑地穴边。……来到那片道壇边,我定睛看,那大汉直挺挺横在那,只是这次,他脸上全是难以置信和不甘,嘴巴大大地豁开着

异世界无厘头生活2

indienova.com/steam/game/1423080

)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己房间……(如果还是什么不懂可以加入上方QQ频道或者扫描下方二维码加入与其他玩家起讨论)人物介绍露娜你专属女仆大胸天然呆你想怎么样怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪道具用法对话时候可以摸人物胸频道内有配图攻略如果没有

闪闪发光的剑(Glittering Sword)

indienova.com/game/glittering-sword

闪闪发光剑充斥着 90 年代经典游戏精神参考,明亮而和谐视觉设计使玩家从开始踏上了激动人心冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身精神参考,从开始明亮而和谐视觉设计为玩家带来了未来冒险之旅……随着故事进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有次冒险开始热血沸腾视频游戏迷

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985

我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!

拆包装(Unpacking)

indienova.com/steam/game/1135690

《Unpacking》是款禅意益智游戏,内容主要围绕于大家都相当熟悉的一种经历:从箱子中拿出行李,并将其逐放置在新家中……《Unpacking》是款禅意游戏,内容主要围绕于大家都相当熟悉的一种经历:从箱子中拿出行李,并将其逐放置在新家中……游戏特色收拾新家——从房到整座房子游玩时可静心冥想,无计时器、计量条或分数在叠碗碟、挂毛巾和整理书架时

顺子:今天开始假装参加LD

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504

hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加把从四月份时候开始就一直想着要参加次……,原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上觉得有些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材

本地化叙事设计:《三相奇谈》

indienova.com/indie-game-development/threefold-recital-localization-narrative-design/

比如黄闷五让净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……我最近用卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了,助益养生,尤其对调节血压有奇效。……(“鸭”梗不好用了,改成明显不能吃原料,给净饭下句译文铺垫。)净饭:……这是吗?

小组帖子:LD54 MotorHome Rabbit 房车兔兔

indienova.com/groups/post/102652

/ldjam.com/events/ludum-dare/54/motorhomerabbit主题:个关于住在房车兔兔赚外快做独立游戏游戏原型……睡觉和做独立游戏要交钱钱(可能是水电),所以要想办法搞点钱。2.……(开罗游戏相性内味)2. 不同客人做出不同服务类型喜好区分。3.

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)