英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

indienova.com/steam/game/3444300

包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》消耗道具DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

好吧,在参加完LDgame jam后就过起了黑白颠倒生活,然后赶紧弄出了现在这个可行较高版本……,但是毕竟第次做有故事性的游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买素材包)4.

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

真的只是”深“和”空“了。那时感受犹如被电信诈骗般。“不行,我要退款!”……不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调游戏和糟糕优化就被各路玩家到爆。……想要起干海盗拉上小伙伴买吧。实测:游戏内同步系统很完善

跳跃男孩(Jumping Boy)

indienova.com/game/jumping-boy

但要小心——步走错,游戏结束了。 游戏概念:跳跃、生存、攀爬!……目标很简单,但具有挑战:从个平台跳到另个平台,避开致命障碍,并保持在下面上升熔岩前面。……每次跳跃,你离生存更近点。当你攀登时,熔岩会无情地跟随,迫使你继续前进

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我本身是个技术从事相关人员,我首先关心是技术性的思考,如果你是有其他看法(任何你理解创意),那是很宝贵……至于什么时候能够“回到群众”,我不觉得这是个严肃原则性的问题,因为个体自由活动无法保障,集体利益就是虚假……反过来说,你说“游戏本身知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有开始弄清楚必要

我一点都不可口(I'm not Yummy)

indienova.com/g/imnotyummy

《我点都不可口》是款关卡式模拟经营游戏,玩家需要协助餐厅中服务生,服务好每位来到餐厅顾客。………..就在这时,小鸡糯米从门口走了进来,糯米昨晚发现布叮晕倒在餐厅厨房后门,于是就把布叮带回了家;无依无靠布叮只好留在餐厅工作……,边努力吃饭挣钱,边寻找自己记忆.....

龙之旅(Way of the Dragons)

indienova.com/game/way-of-the-dragons

陪伴从巢中掉落小龙寻找母亲旅程。互相喷火或扔来扔去虽然好玩,但别忘了他们真正目标。……欢迎来到场可以整朋友高难度跑酷旅程!被火中会暂时不能动,快跑! 小心点!

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/7895

我见过个回答说:想玩玩,不想玩就不玩游戏是好游戏。……成瘾来说:我认为,好游戏设计绝对不能故意诱导玩家无止境地玩下去。……比如文明系列回机制,往往让玩家玩通宵,舍不得放手

《星界战场》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-2/

于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6 正好用于代表 HP。……所以我打算在战棋和玩家之间再建立层关系:设计个战棋新手指挥官和个参谋角色,情节和教程之类都可以由这两个人来带动了

无极群侠传(Sifu's Quest)

indienova.com/steam/game/3082620

年轻剑客奉师命下山游历,在成长同时,步步揭露邪恶组织“无极巷”惊天阴谋。……加入社群QQ群:904149766B站:左安门少侠关于游戏先敌预判、见招拆招、锁定弱点、击制胜!……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果!大堆武林高手等你来战!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)