indienova.com/groups/post/29330
这次的主题是,Running out of space在一开始的讨论中,确定了『挤地铁』的方向,于是就绕着挤地铁……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………因为是线上合作——每每大家做出来一部分效果,想要讨论来寻找新的灵感的时候……就,因为不能在线下立刻沟通讨论
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797
" 不快乐 " 的新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐药 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐药 " 后才看清了这个扭曲的世界。……尽管《少数幸运儿》的制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们就希望能给玩家带来一个广阔、沉浸感十足的世界
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……更换了一些临时搭建的资源,完成了房间的基本建设。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
fragCoord ){fragColor = vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏……的,那这个值就表示的是颜色值,颜色值用 rgba 表示,所以这个值的意思是红色、绿色的值都为 0,蓝色和……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?
indienova.com/game/combosteel/
《快斩狂刀》是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计……”,从而引起一场狂风暴雨
indienova.com/steam/game/2699880
这是一款有着精美人物的休闲绅士游戏,闯关并且结识六位性格各异的女孩,面对她们的挑战你该作何抉择让他们成功做你的女朋友呢……游戏概述当你发现自己穿越到了一片世外桃源,这里不光有美丽的风景,还有着许多从来没见过外面世界的妖精女孩们……六位令人血脉喷张的liv2d女孩♥六位女孩的奇遇和剧情♥CG相册模式♥我们的后续版本还在更新中,如果您能支持一下
indienova.com/steam/game/2138300
通过破解轻松休闲的谜题,帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠……、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海,探索四座风格迥异的山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽的魔法乐器与活灵活现的玩具的陪伴下……坐下来、深呼吸,让自己放松一下。趣味横生的世界期待你的到来!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34848
上期视频的回复里面,发现不少小伙伴做完游戏真的就是直接上架steam。真实的原因是什么?……独立开发者怎么做比较好?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……小说里的非凡者晋升,就类似于开发者即将要立项一个新的独立游戏。……“动态江湖”的构成则极为复杂,是一个让我想到就兴奋,一动手就压力山大的项目
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中的几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上
版本:Early Access
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