indienova.com/groups/post/101328
“受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类的 zzx311: @Zanwuoffical……,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向。……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是一种合作关系
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/asukalin/blogread/3956
现在,我甚至不知道谜面是什么,但也必须着手操作。我的选择并不多。我走到正北那扇门前。……然后,提示信息说,【你听到一声像是什么打开了的声音。】……没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了。被拦腰砍断时,我的下半身还在洞外
indienova.com/groups/post/101336
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……,后面在朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室。……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡的感觉接不上……因为当初的感觉,就没落实成实际内容。我觉得我不是一个很有责任心的人,做事情想做才会去做
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31787
其次,我还要处理一些办公室的搬迁工作。到底是什么样的白痴会在一周里同时去干这两件精疲力尽的事情?……于是,我就顺便给游戏里加入了一些新的家具。……其中一部分也会被用于和主线剧情相关的下一个区域的建设中。同时,疁城小商品市场也开始出现新的家具商人
indienova.com/u/returnds/blogread/28578
说的就是在劣势局辅助顶着风险出门插眼,大哥却直接泉水挂机喷队友的情况。……很多玩多人游戏的玩家没有意识到当他们独自一人游玩点下了匹配、点下了开始游戏的按钮的时候他们就已经默认了会匹配到低于当前竞技水平的玩家的可能性……当某人遇到这种情况的时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开喷,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这一点吗
indienova.com/steam/game/2198070
每一轮都是迥然不同的!……既然你都看到这里了,还想知道更多(非常感谢),那么我就解释一下这个游戏对你来说是什么吧。……红色警报,得到三个,你就完了!
版本:Early Access
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