小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀没了之类 zzx311: @Zanwuoffical……,后面怎么样合作关系都是不靠谱,因为没有个具体方向。……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 白了就是关系和态度,你雇佣别人其实是种合作关系

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

方程:孤身一人在房间内醒来,然后

indienova.com/u/asukalin/blogread/3956

现在,我甚至不知道谜面是什么,但也必须着手操作。我选择并不多。我走到正北那扇门前。……然后,提示信息说,【你听到声像是什么打开了声音。】……没过多久,我什么都不知道了,因为我被洞里杀人陷阱杀掉了。被拦腰砍断时,我下半身还在洞外

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101336

发起:ccluck1994 简单介绍下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了个音乐工作室……,后面在朋友建议下觉得实机成熟开始着手组建游戏工作室。……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合下团队,选择比较稳健游戏类型和题材

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

indienova.com/u/csymaet/blogread/1816

我从出生就来到了个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界无所知,我是我自己玩家。……我从出生就来到了个叫做“现实”游戏世界,我对游戏之外世界无所知,我是我自己玩家。……在玩方舟时候自己并不是什么时候想退出游戏什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在个安全环境中

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

治疗室是什么,分镜脚本是什么,我都没思考过。……《人树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形里那个空荡感觉接不上……因为当初感觉,没落实成实际内容。我觉得我不是个很有责任心的人,做事情想做才会去做

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻。)……因为你永远在期待下个视频会是什么内容。……第二个例子,些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处地图内容,角色很容易移出了画面之外,而当玩家移动角色时

orochi2k:开发日志#90 繁忙的一周,但是,至少我们有了更多的家具

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31787

其次,我还要处理些办公室搬迁工作。到底是什么白痴会在周里同时去干这两件精疲力尽事情?……于是,我顺便给游戏里加入了些新家具。……其中部分也会被用于和主线剧情相关个区域建设中。同时,疁城小商品市场也开始出现新家具商人

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

indienova.com/u/returnds/blogread/28578

就是在劣势局辅助顶着风险出门插眼,大哥却直接泉水挂机队友情况。……很多玩多人游戏玩家没有意识到当他们独自人游玩点下了匹配、点下了开始游戏按钮时候他们已经默认了会匹配到低于当前竞技水平玩家可能性……当某人遇到这种情况时候,他可以为此责怪匹配系统、责怪命运、责怪小学生太多,甚至是当场开,但是在他点下开始游戏之前他难道没有预见到这点吗

卡牌城镇(Cardboard Town)

indienova.com/steam/game/2198070

轮都是迥然不同!……既然你都看到这里了,还想知道更多(非常感谢),那么我解释下这个游戏对你来说是什么吧。……红色警报,得到三个,你完了!

版本:Early Access


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