indienova.com/groups/post/101063
第一次通关就觉得,这个游戏可能要打两三回才能理解,有点像是在读书。……能引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它呢,没兴趣就没兴趣吧。……如果这些文字是印刷在纸上的,我就没问题
indienova.com/u/snaredj/blogread/3781
2,装备系统:本作我玩了4个多小时了,现在见过不下十种独特风格的武器和僚机了(装备列表显示好像是一共有三四十种吧……激光枪一条线扫射而且射程远,很多时候在敌人的视野范围外就先灭敌人了,雷电机器人附带麻痹效果,可以使敌人减速……4)还有一个问题,就是Boss这个问题上,随机的Boss在游戏乐趣上提高了很多,但是有时候在第二关就刷出来超级厉害的
indienova.com/groups/post/29199
较于其他类的游戏而言,小型量级的独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同一个词就包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 的四个字母都是大写,认为可以把它当作一个首字母缩略词,其中隐藏的东西就更复杂了
indienova.com/u/asukalin/blogread/8189
较于其他类的游戏而言,小型量级的独立游戏(游戏时数少于10小时)似乎更喜欢在标题上玩隐喻,例如 Undertale……有的游戏会稍微玩得过火些,像 WILL: A Wonderful World 这样,同一个词就包涵了超过四……(若再考虑到 “WILL” 的四个字母都是大写,认为可以把它当作一个首字母缩略词,其中隐藏的东西就更复杂了
indienova.com/groups/post/1552
玩过的才几十吧,现在觉得反正不买也有得玩就暂时没有太强的购买欲了 某亚瑟: 一款游戏玩到死其实是我作为一个玩家的夙愿……现代生活时间变得更破碎,游戏硬件&软体更新的速度加快,很多游戏一开始设计的时候就没有想让你玩太久……《最终幻想15》(ARPG)我玩了100个小时,现在只差一个钓鱼奖杯就能白金
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
继续玩了100个小时的艾尔登法环,现在终于接近终盘,准备放火烧树了。逐渐又重拾了兴趣,玩得很开心。……想象一下,如果是上古卷轴5,玩家序盘在雪漫城只是跟城主少说一句话,导致少拿一个关键道具,结果120个小时以后……从前黑魂123和血源就已经是这样了,没想到现在还是一样,死性不改
indienova.com/groups/post/308
还不胸,擦,我就知道你跟哥儿一样,是一个脱离低级趣味的人。文化的内涵比胸更重要。……经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……我可以想象,当你把这些游戏里潜在的文化含义,慷慨激昂的,哐哐哐的,喷给你的女友或者老婆大人时,她一定呼吸粗重
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……是一款充满英式风格的游戏。在游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……1930 年,英国的一个晚上,19 岁的少女珍妮佛在公交车上遇到一位神秘的少年,他要求珍妮佛说故事给他听
indienova.com/steam/game/708160
却无意间被困于一个五十年前就开始的阴谋之中。……,却无意间被困于一个五十年前就开始的阴谋之中。……游戏时长约2小时。游戏包含两个结局,会根据游戏过程中玩家对关键道具的收集完成度决定最终结局
indienova.com/game/queen-ant-perfume-episode-0-the-mad-love-of-jack-the-ripper
一款以“19 世纪末的伦敦”和“现代东京”为背景的视觉小说游戏。……一个“爱情之谜”,让你与掌握着爱情秘密的帅哥们一睹为快。……《蚂蚁女王的香水--开膛手杰克的疯狂爱情》的前传,这是一款以女性为主角的视觉小说游戏,故事发生在 19
版本:Early Access
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