Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏2

indienova.com/u/oncle/blogread/3406

刺激吧白天接客店铺! 形形色色客人!……然而你放心了,毕竟每次看见就很欣慰!……我们先来看看带盾扛把子少女敌人好了:个个看着都狠,所以对操作还是有要求,打不过咋整,躲呗!

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

indienova.com/game/fiends-of-imprisonment

兰迪国家与世界核超级大国开战。敌军俘获了 900+战士,并扬言要把他们全部处死。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们灵魂吗?你会最后次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

我来自恐龙蛋:恐龙蛋的第一篇日志

indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339

那朋友今年28,目前是策划,已经开始考虑中年危机问题, 想换个工作,确切说应该是想转行。……关于国产单机游戏兴衰史大家都知道。就到现在好多游戏还标榜自己是国产来情怀,冲销量。……还有国产游戏抄袭也真是严重, steam上好几款游戏都被些游戏公司起诉了

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

MMO游戏素材做了个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,起将其打造城可商业化项目,……,每天能够抽出两三个小时一起做小伙伴. zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意起合作开发小伙伴

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

引言远古地牢 Inishie Dungeon(没有合适译名暂时先这么叫了)是我偶然间发现的一款免费玩在线网页游戏……,开始玩时候非常喜欢,武器非常多,每种都有不同技能,是个难得日式ARPG,而且因为联网……死亡/复活:玩家死亡后有定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁

小组帖子:【喷神James】GameBoy外设

indienova.com/groups/post/1579

发起:CrapTears 视频地址AVGN,神James是游戏评论界早期开拓者之,他直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组的一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新的一期,讲了十几种Gameboy外设配件,有些东西设计……真是不可名状,大家来看看吧!

顺子:巨人GameJam小记

indienova.com/u/lazyeo/blogread/9566

前阵子参加了巨人游戏学院办48小时游戏创新营GameJam活动,这是我第次参加GameJam,……,体量小,因为当时觉得小游戏更适合在48小时以内实现,不过因为玩法上并无新意,所以觉得只适合作为无奈之下备选方案……爆肝24小时此时,距离活动结束约莫还有24小时,重新实现了玩家旋转、引力圈以及道具等基础交互逻辑大概用了个下午时间

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便提,现在天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比下上边图应该可以看出些变化什么……(我会说是我手速太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……不过这次更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方萌好了

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌薇的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

Viper:角色动画处理中V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072

解决了些角色动作基础问题。 这次把角色动作都套进了个简单动画机里。……2,角色model animatorapply rootmotion打勾取消,解决了。……还有第三个问题,就是动作很难卡,得仔细调调了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)