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部好游戏,光看画质是不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……,为玩家每Over都带来不样感触,纵观过去至今,能被称之为经典,无不是能给人们带来深刻印象……因此,我认为真正好游戏,是可以总结成个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

神采飞扬(High Spirits)

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边喝魔边驱逐远古灵魂,恢复前记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全同伴,收集奇怪材料,并调制邪恶

疯王子:疯王子谈网瘾

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小孩子喝药觉得苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药重要性……他只是增加了层恐惧和痛楚,当个孩子想玩游戏时候,想到那个时候痛苦,害怕不玩了。……小时候少了1个小时的教育,长大了也需要1个月甚至1年时间才能纠正,人格旦形成,就很难改变了

Crescent Tower ~新月之塔~(Crescent Tower)

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有人说,那里藏有能实现愿望宝石;也有人说,那里放着长生不老。……■ 游戏时长约10~20小时准备好迎接挑战,登上“新月塔”顶端了吗?……■试用版试用版最多可玩三层地下城(约三小时)。日语以外语言翻译可能不完整

奇亿音乐:游戏配音中要用到哪些设备?

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下面起来看看游戏配音中必须要用到设备。……5、话筒防罩:话筒防罩是为了防止配音员气息到电容话筒上而产生“扑扑”声响。……配音专业声卡:声卡定要选用专业定要驱动稳定,音质好,不要有太多花里胡哨功能

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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三个信息,但给提示图没把意思表达清楚。……,玩家只要玩一两个图完全掌握了。……加上各种目标成就,给玩家提供有挑战性、足够2~3小时不重复单一的游戏内容

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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》碇真嗣CV绪方惠美、《黑礁》莱薇的CV丰口惠美、《全职猎人》杰·富力士CV潘惠美等,都聚齐堂。……无深度暴力并不是说凡是暴力就一定不能做到“深度”。……,因为只有弹才能吹飞盾牌熊那面坚毅盾牌,果然再坚强盾牌,也挡不住言论自由力量

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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这是个不再被国王、皇帝、政治家或宗教统治世界,但个新主宰取代了它们:金钱。……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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这个“系统”不是般说战斗系统、成长系统“游戏系统”,而是元素与元素之间整体“系统”。……构建交互系统,形成了游戏机制构建文字系统,形成了游戏叙事构建图像系统,形成了游戏美术构建声音系统……,形成了游戏音乐构建物品系统,形成了游戏经济设计游戏,就是构建不同系统互相组合达成人幻想行为目的拓展下来说

回到农村(Back To Village)

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三个玩家,组成次对战局,这是个联网玩法,由个玩家建立房间,其他玩家根据房间ID,选择加入到相应房间……,等个房间玩家人数,达到3个玩家之后,游戏便开始了,三个玩家可以随意互相攻击,并且在这个场景中,没有怪物……,只有三个玩家角色,当玩家血量达到0时候, 这个玩家死亡了,最终只能有个玩家留下,留下这个玩家是最后唯一的胜利者另种模式是

版本:Early Access


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