indienova.com/u/oncle/blogread/3406
够刺激吧白天接客的店铺! 形形色色的客人!……然而你就放心了,毕竟每次看见就很欣慰!……我们先来看看带盾扛把子少女的敌人好了:一个个看着都够狠,所以对操作还是有要求的,打不过咋整,躲呗!
indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
兰迪的国家与世界核超级大国开战。敌军俘获了 900+的战士,并扬言要把他们全部处死。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们的灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339
那朋友今年28,目前是策划,就已经开始考虑中年危机的问题, 想换一个工作,确切的说应该是想转行。……关于国产单机游戏的兴衰史大家都知道。就到现在好多游戏还标榜自己是国产来卖情怀,冲销量。……还有国产游戏的抄袭也真是严重, steam上的好几款游戏都被一些游戏公司起诉了
indienova.com/groups/post/103093
MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,……,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴. zhourui: 欢迎所有对mmo感兴趣,愿意一起合作开发的小伙伴
indienova.com/groups/post/1579
发起:CrapTears 视频地址AVGN,喷神James是游戏评论界的早期开拓者之一,他一直以介绍和吐槽老游戏而闻名……作为翻译组的一员一直忘了往社区搬,实在是罪过。……这是最新的一期,讲了十几种Gameboy的外设配件,有些东西的设计……真是不可名状,大家来看看吧!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/9566
前阵子参加了巨人游戏学院办的48小时游戏创新营的GameJam活动,这是我第一次参加GameJam,……,体量够小,因为当时觉得小游戏更适合在48小时以内实现,不过因为玩法上并无新意,所以觉得只适合作为无奈之下的备选方案……爆肝24小时此时,距离活动结束约莫还有24小时,重新实现了玩家旋转、引力圈以及道具等基础交互逻辑大概用了一个下午的时间
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼的这个世界,在数十年前就告别了战争
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072
解决了一些角色的动作基础问题。 这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。……2,角色的model animator的apply rootmotion的打勾取消,就解决了。……还有第三个问题,就是动作很难卡,得仔细调一调了
版本:Early Access
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