伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……在试图逃狱时,他遇见位手拿手枪神秘女子,将他卷入了“监狱都市”和“怪人(Monstrum)”重重谜团当中

Move with AI

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用人工智能(ai)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头够了。……用人工智能(AI)技术制作体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑摄像头够了。……但和跑步半个小时相比,放着自己爱听音乐(强烈建议),跟着节奏在游戏里尬舞半个小时倒是非常轻松,可能还有

周末游戏视频集锦 #41

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主要特点:20-25 小时的游戏时间快节奏回合制战斗没有随机遭遇;可以看得到敌人大量可收集或偷盗物品……《Scarf》是款通过带有 3D 游戏平台行走模拟器而打造穿梭三个世界抒情且有寓意旅程。……探索三个美丽 3D 景观,它们每个都有着自己机制

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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公司也不是那么忙,完全可以业余每天一两个小时慢慢制作,但是还是很想尝试下全职开发,想看看自己力之所至能到什么地步……大四时候才第次开始写代码第次接触Cocos几天决定以后要做游戏。……现在有想法是有两三个游戏打算制作,有很小型,也有没那么小冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……明明两个小时就画完图,为了做成像素效果又多费了时间点像素化。。。。……(非常感谢Fan起帮我分担了部分美术工作,我最好美术拍档,也先感谢老陈答应下周开始帮我写ui逻辑

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

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我自然是毫不犹豫直接入了,目前奋战了将近十个小时,最多打到第四关,解锁第二层捷径,这款游戏是总体而言还是相当不错……:重生》的三个成就,第个成就是击败萌死戳,经常作为第BOSS出现,连这个成就都没达成,基本可以说明这个玩家买了游戏没玩过……的确是有些偏颇,但是我而言,我买到以撒的当天,不过三个小时击破了妈心,完成了两次通关,而 Enter

DarkWave Studio:2018/05/20

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虽然是周六,但是回公司干了个小活,简简单单CAD我干了将近两个小时,因为公司电脑太屎了,开CAD……就要半个小时·····,干完活干脆在公司做功能算了,其实是改了下昨天留下bug,其实有个问题需要解决……,Play_UI已经是完全没问题了,但是Actor_UI存在着“无法点击按钮”bug,因为渐变黑色图片在透明度变为

方程:核心主角群,填不完的坑

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久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》主要角色三个女人,加上个小鬼。应该可以了。……俗话有言嘛,想要定义个平面,两个点不够,四个点太多,三个就刚刚好。……这个小鬼是故事前期关键人物,三个女人,个是她生母,个是她保姆,个是她老师,差不多就是这样关系

动物小队(Animal Force)

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同时观察哪个机器人没有做动作或者做错了,知道哪个机器人是其他玩家扮演,去敲击他!……;而佩戴VR设备玩家则需要尝试将三个相同的人类放在排使其消失!……,然后需要好几个小时来体验多人模式

正弦波(Sine)

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正弦波 (Sine) 是款竞技街机游戏,具有独特机制和引人入胜视觉效果。……直观单指控制易于学习,但难以掌握。 每个级别都有三个目标。……,提供数小时的游戏时间 - 专为 Sine 创建沉浸式节拍和音频(推荐耳机!)

版本:Early Access


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