indienova.com/steam/game/1105970
而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……现在突然就明白了?死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。 如何不死?
indienova.com/game/immortal
而我的一个弟弟,他是在8岁左右理解了死亡,因为是我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死吗?……现在突然就明白了?死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……就像我小时候不知道人类是会长大的,但是我知道有些东西是会长大的,我是明白长大这个概念的。如何不死?
indienova.com/steam/game/427190
你有72小时。砍死它们,别停下! Frank West是一名自由职业摄影记者,正在寻觅着独家新闻。……例如,虽然丧尸白天行动缓慢,但当日落后丧尸就变得更加强大和敏捷。所以要在晚上生存下来也更难。……血脉喷张的刺激感和逼真度。Frank 可以用商场里的任何东西。移动环境物体,比如桌子伞或商场椅子
indienova.com/steam/game/1779670
即使是这样,想要找到它们,依然需要拥有超常的思路,以及精确的操作。 你能成功吗?……但是如果收集到了关卡中所有的能量球,过关后就会显示一个提示。有了这个提示,找心脏就容易多了。……你能找到这些心脏吗?
indienova.com/game/find-the-heart
即使是这样,想要找到它们,依然需要拥有超常的思路,以及精确的操作。你能成功吗?……但是如果收集到了关卡中所有的能量球,过关后就会显示一个提示。有了这个提示,找心脏就容易多了。……你能找到这些心脏吗?
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
由于一直忙于开发,已经有一段时间没有更新游戏的近况了,于是我在这低调地发一篇Clocker的开发日志~……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服吗?”……两人之间简单的互动就存在这么多可能性了,就更不用说三个人或者更多人之间互动的情形了
indienova.com/game/zombie-hunter--3
本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……,最终扑向了一名助手并对其撕咬,本应立刻死亡的助手却在 3 小时重新站立了起来,并感染了更多的人。。。……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/game/folding-maze
这是一款源自上课无聊的小游戏。……你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……你可以通过折叠纸张进入迷宫的另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!
版本:Early Access
总页数:50
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