超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

用他们带回来材料调配药品,再给患者看病,这样就能点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给数到达定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

神秘黄金之城:秘密路径(Mysterious Cities of Gold: Secret Paths)

indienova.com/game/mysterious-cities-of-gold-secret-paths

《神秘黄金城》讲述三个小伙伴冒险历程,他们边寻找丢失黄金之城,边追寻主角父亲,在经历了融合古南美历史……30 年,但是以 ios 平台出世后依然犹如重磅炸弹般,瞬间吸引住了现代玩家视线。……Tao,就这样三个小伙伴起踏上了寻找七座黄金城梦幻旅途

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34048

自《火炬之光:无限》5月10日正式开服以来,诸多从海外回归老猎人与来自国服新猎人们加入火炬之光,帮助火炬无限在预下载阶段成功登顶……所幸火炬无限团队很快解决了这个问题,他们在次日进行了次为期两个小时的停服维护来升级优化服务器,并且在当天送出了份……以月为单位划分了三个阶段,每个阶段通过刷和肝来完成日常任务,即可获得外观结晶“十连抽”

土匪孔三仙:《The end of the world 》:伦敦失恋小伙为纪念前女友花三年做的游戏

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1296

玩家在游戏里扮演位失恋男子,在破碎不堪城市里找回关于前任回忆。……整个游戏有三个结局(至少我打出了三个结局),达成这三个结局方法都不难,我就不赘述了。……不过说实话我觉得这游戏挺般,反正我好多年没谈恋爱了,跟作者没什么情感上共鸣,各位随意吧

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……不过,我很快发现与之前玩过的一款独游《ALIEN ESCAPE》逻辑雷同,遂感无趣,于是便放弃了这个点子

哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

indienova.com/game/harry-potter-hogwarts-mystery

你可以跟着邓布利多学习强大咒语,可以跟着斯内普配制魔,可以探索霍格沃茨从未示人房间,也可以和新朋友结成联盟……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大!……• 在霍格沃茨中度过年又年,解锁各种咒语、魔和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》世界!

火火火木xi:第二款游戏也要面世了!!!

indienova.com/u/flaming5er/blogread/1915

美术组耗费了10个小时左右时间完成款游戏工作了。剩下的就交给策划和程序去死逼把。……然而让我慌张是美术组居然把第二个游戏草图都做出来好了。这让我情何以堪Orz...

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

随后他接受到了只从兽娘动物所寄来的一只兔娘,还有这个兽娘动物园简介。……[/spoilerblock]主要建筑:按照这个思路,首先我设计了三个主要建筑物:管理所: 用于管理物品库存……,只能找找网上图来战术玩法,请大家轻

吞食一统中原(吞食一统中原Tunshi unifying plains)

indienova.com/steam/game/2002600

起并在桃园下立誓言共同拯救乱世苍生,游戏主线剧情共有十三个章节在三周目后会追加第十四个章节,每个章节剧情都是以史实为依据……,那么就一起来体验下这款游戏魅力吧。……,那么就一起来体验下这款游戏魅力吧

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

旦踏上了独立游戏开发道路,就需要忍受无人问津,家人反对,周围人不以为然。……毕竟学习何时都可以,旦心态崩了难以坚持。……我逐渐养成了面对喷子心平气和(主要还是美工),因为任何销量足够作品都是有差评,更何况这还是个开发中游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)