会员:lee若凡

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生活就像拉屎,有时候你憋半天也许出来的只是一个屁。 博:lee若凡

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

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告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达》里的配音跟斑马一点都不像

梦幻战士 4(Valis IV)

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一个新的瓦利斯战士诞生了!……由于瓦利斯的勇士尤科现在在天国,无法返回其他世界,因此没有人可以对抗

北欧神话 2(Rune II)

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众神已经将您选做米德尔德的救世主,在您尽力终结这诸神黄昏时,接受他们的祝福和强大的能力!……与时间赛跑,阻止欺诈者洛基毁灭米德尔德,因为他会让这个世界处于永久的混乱状态。……你是否已经强大到足以挑战神祗……或是一个新的黑暗时代即将降临?

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

会员:张健GG

indienova.com/u/wb-1644943405

一个有思想,有行动,有耐心的三有青年,低调做事高调做人。 博:张健GG

会员:某狂气的杀人鬼

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一个被懒打败的处女座。 Steam:魔法少女妖妖子。 博:某狂气的杀人鬼

compass:更新一个demo录屏

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更新一个demo录屏程序和策划有兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、信13858053659

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 信:择样子の怀念

版本:Early Access


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