会员:大能猫

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会员:能猫者 ‍

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猫者 ‍

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

克苏鲁的复活(The Resurrection of Cthulhu)

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希望是特别难得益智解谜 一年半前人生第二次game jam做的游戏(从此开始狂去gamejam)。……就是一个在手机上点点点,拉拉拉,走走走的海底解谜游戏。你的目标是找到克苏鲁的八只触角,然后复活他。……应该,没几个人通关吧

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据会增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是说我们的目标效果就如下图这样,我们在空间 1 通过传送门……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是说我们的目标效果就如下图这样,我们在空间1通过传送门……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容

独立游戏人的 2018

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所以,一个好的想法只是开始,离最终成为伟大的作品大概还有十万八千。……临近年底突然就热闹了起来,也算是冲淡了这一年的宅气哈哈哈,希望明年一切顺利,所有误解都能冰释前嫌;是非曲直……零力 Yesterday今年是正式进入工作的第一年,也是作为一个”正经”游戏策划的第一年,在一个奇妙的环境下

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

实在没头绪的时候,就拿着游戏库的游戏名,一个个试答案,幸好没有验证码。……如果提示玩家思考方向不对就好了。6. 您希望再次在我们网站看到类似这样的活动么?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

版本:Early Access


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