jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

初代标题中的 Brave 和 Default 对应的是战斗中的两个系统。……战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续,强烈推荐有条件玩家试一下

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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初代标题中的 Brave 和 Default 对应的是战斗中的两个系统。……战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续,强烈推荐有条件玩家试一下

穿越时空:次元之旅激进梦想家版(CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION)

indienova.com/steam/game/1133760

《Chrono Cross》是一款在两个世界交错的平行世界中,跨越时空进行冒险的RPG。……本可邂逅的伙伴超过40人,描绘了一场人与次元互相交错而展开的壮丽星球故事。……Serge、Kid和Magil组成的三人盗贼团“RADICAL DREAMERS”在平行世界展开的另一个冒险故事

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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如果你喜欢科幻机甲、钢铁洪流,现在就将本添加到购物车吧!……革新的对战方式本将回合策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作……https://act.steamchina.com/upcoming关于蒸汽平台蒸汽平台旨在为广大玩家提供一个优秀的数字游戏平台

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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这款游戏互动性十浓厚,全部共有三部九个章节。……游戏中虽然有多名角色,但是在任何时间最多只能有三个角色,而且有时候剧情需要的时候甚至只有两个。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……首先,在Godot引擎中创建一个节点并添加脚本。,然后为其创建两个HTTPRequest子节点。……在这里,我创建了Node2D根节点命名为QianFan,两个子节点分别命名为TokenRequest

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部,请见谅

游戏餐巾纸:不会玩这两款高智商游戏,并不能说明你笨

indienova.com/u/iaw0721/blogread/2326

游戏的关键点并不是要你拼出一个六面魔方,而是让你运用魔方的旋转规律将两个方块以不一样的方式相邻,让你的小人能够从侧面攻击敌人完成任务……神!!然而这款游戏正真给我震惊的地方是,当时间悖论的概念被阐述出来的时候。……上面推荐的两款游戏在关卡的循序渐进上的都很到位,只是有一个小问题,既然是引导就没有办法在最开始展现游戏的全部魅力

版本:Early Access


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