indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/u/canwang/blogread/30188
我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术和音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试
indienova.com/groups/post/99863
策划也能出,可以一起商量一个好的一起做。……我只能承诺本人做事儿绝对靠谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在和国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏
indienova.com/u/reekin/blogread/29197
而没有一定的人工剧情,NPC的行为轨迹终究还是会显得零散琐碎,一些较为复杂的经典作品桥段可能难以被演进出来;但若是选择靠大量堆砌固定剧情那就是与沙盒的思路背道而驰……于是我做了一套动态剧本系统,基本实现了描述中的这种动态性。……demo完成,但真正在做的时候还是会不时产生孤独感,尤其是在了解到自己看好的几个已公布项目的开发团队都是几个朋友组队开局时
indienova.com/groups/post/29799
发起:MilkShake 游戏介绍:这是一个解密游戏,目的是每一关把场上所有的单位都献祭掉,选择任意组合的单位……,如果这个组合能出发事件的话,左下角的大眼睛按钮会亮起,点击按钮可以触发一个事件对场上的单位进行消除或者转换……事件会累积或消耗邪恶点,邪恶点足够了以后可以使用进度条上面的魔法技能,大部分魔法技能需要点击以后再选中单位来使用
indienova.com/game/zombie-rush-heroes
基本上需要人口数 10 2. 墙-墙使您免受僵尸的伤害 3. 补给站-增加人口的能力 4.……核实验室-如果您可以生产核,则可以升级 军事:1.……海军陆战队-最具成本效益的单位和基本的吸引单位 2. 掠夺者-步兵中最强大的单位,后劲强劲 3.
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐后,就可以开始做副本开(申)启(请)任务了……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/u/elsong/blogread/23789
至2020.2.16:战斗序列化部分已经初步完成,可以将战斗结果保存至本地文件,接下来准备做战斗播放器……、表现分离,因此重新设计了战斗事件的生成和播放机制,基本跑通了世界循环,虽然存在一些bug...接下来会……1、梳理战场、战斗单位等逻辑,确保数据、表现分离;2、处理可回收单位的回收、重用逻辑,避免回收单位没有重置干净导致的
版本:Early Access
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