小组帖子:回合制策略肉鸽找美术与策划伙伴

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发起:Cuusint 项目为回合的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……自我介绍:本人之前主业是程序,工作时长两年半,几个月前辞职,自己做游戏,现在原型已经完成,一个人的力量终究有限……预计需要两个月的时间进行磨合并完成第一个角色的设计与美术制作,步入正轨后按照1个月1个角色的速度计算需要约

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器一定了解.……就算利用点元着色器预先计算视椎体射线, 效率了些许提升, 也远远达不到"优雅"的水准。……也就是说, 我们只需要知道两个三维向量的长度, 也就是两个实数, 而并不需要知道这两个三维向量的xyz

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒⑨万公里飞上天到了白玉楼……下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来 系统 ◎ 斩爆敌人,跳过障碍和坑向前进

长绵:《元能失控》第一关怪物介绍和通关攻略

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准准和孪生准准使用投石攻击,不同的是孪生准准会一次丢两个石头,准准只会丢一个,且孪生准准只会出现在第一关的挑战房间……对付棒棒,罗杰这些小怪的时候,如果手持攻速的武器就直接莽就行了,出手比它们可以打出僵直,但如果攻速较慢还是得等它们先出手第二类是无法打断攻击的怪……第一关BOSS有两个,一是史莱姆国王,二是食人花

ANIDU:动物木偶奇遇记(ANIDU: Animal Dust Puppet’s Adventure)

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两个人每人操纵一个娃娃,或者一个人操纵两个娃娃!……聚集在一起,一起行动 在现实世界中,娃娃灰尘娃娃的概念

ANIDU:动物木偶奇遇记(Anidu: Animal Dust Puppet’s Adventure)

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两个人每人操纵一个娃娃,或者一个人操纵两个娃娃!……聚集在一起,一起行动在现实世界中,娃娃灰尘娃娃的概念

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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一个人练手的东西 人树转2D一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……比如下面这个流光到具体的需求我就不知道该怎么写。……我知道用来练手最好是小的的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业一个大体的了解……留学方面我不是专家,我建议学生们早早询问留学方面的知识,几个非常重要的点,我这里分析一下两个非常重要的点……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

太空猫险家(Space Cats Tactics)

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游戏特色 激动人心的太空回合战术游戏。……两个战略层级:实时缩放宇宙飞船,在空间作战层和管理层之间切换。……这里英雄,风趣的侠盗以及邪恶的反派,充满了诙谐幽默的对话属性

别剁手2(Don't Cut Your Hand 2)

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厨师没了手还怎么工作呢?……你的任务是尽可能的满足顾客的胃口.当心! 拿刀时一定要小心! 拿刀时一定要小心!……不同的菜品使用不同的烹饪器具, 注意器具加工时间, 尽可能的交付菜品给顾客可以获得更多分数, 不断挑战自己的最高分吧

版本:Early Access


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