indienova.com/groups/post/103748
任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程
indienova.com/groups/post/103749
任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程
indienova.com/groups/post/103926
我主策兼制作人,5年开发经验,大中厂都待过,参与4个大型项目(完整的0-1)。……:策划案基本完成(90%),原型设计图完成(50%),程序已完成基本游戏的战斗框架搭建以及跑通了战斗流程……项目规划:先把项目原型打磨好,完整的5-10分钟流程
indienova.com/groups/post/102691
动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……~ 风筝: 不错啊,可惜动作要的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程
indienova.com/groups/post/103253
现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、可实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证靠谱
indienova.com/groups/post/103304
发起:麻辣工作室(Spicy Games) 北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人……DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格
indienova.com/groups/post/103305
发起:麻辣工作室(Spicy Games) 北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人……DEMO试玩版的流程预估1小时,涵盖了"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本展现了游戏主要的故事悬念和玩法风格
版本:Early Access
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