魔法围困(Enchantment Siege)

indienova.com/steam/game/2253260

打败敌人,看看你走多远。关于游戏这是一款合作多人防御游戏,您可以在其中与敌人作战。……此外,您可以通过牺牲一些您获得的宝石来提高您的统计数据。 有多个级别可以通过您达到的最高级别解锁。……看看你走多远,然后让游戏崩溃(字面意思)。 玩得开心 !

Death Nomad

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作为一个幸存者,你将不断穿越程序生成的环境,精炼你的生存策略,以逃避不断增加的污染,提高你的生存几率。……你坚持多久呢?掠夺在不同的场景和僵尸中搜刮。_____耕作从环境中收集材料制作物品。……制作采用逐步制作系统,制作帮你生存的物品,一旦失败,将会通过减少物品质量作为惩罚

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至和玩家来回对话……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

勇者斗恶龙III HD-2D Remake(DRAGON QUEST III HD-2D Remake)

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那就是要继承已故奥尔特的遗志,打倒由黑暗国度现身的魔王巴拉莫斯。……为拯救世界而启程旅行的主角,将面临什么样惊人的命运呢……!?……在旅途中获得船只等移动工具后自由横跨大海与河川,进一步扩大冒险范围

VR 僵尸(Zombie Camp)

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活多久?虽然每次游戏可能只需要5分钟,但提高猎人等级并打败最终的boss可没有那么简单

躲避秀(Dodge Show)

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在多个不同类型的技能的狂轰乱炸之下,你坚持多长时间?……在躲避的同时,你可以训练你的反应,并挑战自己努力提高你的分数。尽情享受这个游戏!

潘卡普:守梦人(Pankapu)

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故事发生在一位遭遇不幸的孩子哈雷尔的梦中。……游戏以向孩子讲述寓言故事的方式架设了两个世界:一个是潘卡普身处的那个充满童真和传奇的梦幻世界,另一个则是哈雷尔所在的那个黑暗悲惨的现实世界……- 三种灵石对应三种职业,解锁不同灵石可在游戏中随时切换职业状态 - 为你的武器注入梦之力 - 星系统

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的直接接触到的内容……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

前言说完了,看看今天都有些什么吧。……Roll Out 的,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停的刷新,希望获得推送……SteamVR 平台的不断发展,都慢慢给 VR 发展指明了方向,不管是体验、可用性还是用户留存度都有了很大的提高

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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这样混乱的信息传递,可能就解释了为什么这款游戏的弃坑率特别高,很少有玩家通关。……不管是什么类型的玩家,玩游戏时都需要有劲头,需要感受到游戏里有东西在推进,不同类型的玩家只不过是推动他们的东西不一样而已……一个翻来覆去说的道理是,差劲的 UI/UX 会让游戏变得更难玩,这种难不是提高难度的正法

版本:Early Access


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