会员:虚空叙事(Paracosm Narration)

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这里是虚空叙事,一个专注创作原创叙事独立游戏的工作室,作品《斯纳堡神秘学纪事》即将上线,敬请关注

Atelier Mysterious Trilogy DX: Premium Box

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アトリエ ~不思議の錬術士 トリロジー~ DX プレミアムボックス

Atelier Lise: The Alchemist of Orde

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Atelier - O'ldor no Renkinjutsushi, リーズのアトリエ 〜オルドールの錬術士

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险……deliberate_v2, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险……deliberate_v2, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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然后对于进阶选手来说,你可以对每一个节奏或旋律块设置效果。……怎么样,看起来还是挺方便的吧。如果这些默认音色不能满足你,内置商店里还有7套付费音色可以选择购买。……Auxy 能在旋律、节奏、效果做到什么程度,你听听大概就了解了

The pheonix:游戏开发日志01

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如果想做到哪就做到哪,做无头苍蝇,那么效率就太低了。想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。……真希望自己能做到那种自然的效果。滚动视察可以借鉴。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作了

Bundle Hunter Studio:IndieGala 新包 Every Monday #112

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/655

VoidStore Manager: Cellular EditionWay of Gold and Steel(与钢之路

柏青哥大作战 2(Pachinko Daisakusen 2)

indienova.com/game/pachinko-daisakusen-2

宫大作战 2。开发:Color Dreams。发行:Coconuts Japan

香蕉人(BananaGuy)

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收集"强力硬币"并探索可爱的世界,寻找传说中的香蕉!

版本:Early Access


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