山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……对了,这周六(6 月 20 日),还原剧场将在上海做一场主题为《夏日冒险》的一人一故事剧场,可以藉著劲儿没过……编辑/排版 柳柳——商科废柴,摸鱼达人,什么都玩

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。 抬头看看夜空。……你审视周围无限的空间时,在天上看到了什么?……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如

十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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将想法变成可执行的策划方案最初,我计划在这款解谜游戏里讲一个恐怖故事,灵感来自于小时候听到的鬼故事。……我开始明白,有想法是一回事,把想法转变成可执行的方案又是另外一回事。……故事有了,接下来就要在故事里加入玩法机制。为了不让机制和故事太违和,我给主角配上了弹弓

孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28853

将想法变成可执行的策划方案最初,我计划在这款解谜游戏里讲一个恐怖故事,灵感来自于小时候听到的鬼故事。……我开始明白,有想法是一回事,把想法转变成可执行的方案又是另外一回事。……故事有了,接下来就要在故事里加入玩法机制。为了不让机制和故事太违和,我给主角配上了弹弓

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以让角色变成无敌模式向上飞……这个也是为什么我一直在业余制作游戏的原因,为什么没有一个算术游戏叫做“你算老几”,为什么没有一个记忆游戏叫做

原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

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DLC包含……新的角色:牛至鸦:手里带着大锅,最近刚刚来到农场,这个角色的饮食特别,能把掉落的所有种子变成玉米或玫瑰……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪里打出去会是什么样子?”

云猫岛(Cloud Cats' Land)

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然而,灯塔的看守者发生了什么事?这些猫咪真的与他的失踪无关吗?……为什么不把它变成轨道呢?它们看起来如此相似! 岛上的每一个角落都隐藏着谜团和独特的挑战

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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在血月的光芒下,例行任务变成了一场生存之战。基于一组救援规则的黑暗恐怖第一人称故事。……当然,晚上独自工作并不适合所有人,但会出什么问题呢?好吧... “点唱机安静了下来,我打了个寒颤。……在血月之夜值班,看看在错误的时间出现在错误的地点意味着什么

神秘潮汐:皇家港口(Uncharted Tides: Port Royal)

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然而,一切事情并不是表面看起来的那个样子…当你在神秘潮汐中航行时,这次搜索很快就变成了一次狂妄自大的海盗冒险……弄清楚著名水手梅森·欧文斯在寻找什么,他经历了什么大胆的冒险,他为什么把他的女儿留在身后

A Hero's wish

indienova.com/steam/game/1881570

当轮到你时,你可以决定你将采取什么行动来赢得与敌人的战斗。……但是当你输了,你就变成了一场比赛。您可以与NPC沟通以获得游戏中的帮助。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

版本:Early Access


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