nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

引用知乎用户cxzline的话:cxzline最早台服商城全p币购买其实就已经预示着国服也不远了 刚得到台服停运消息时……根本没有能力在没有韩国方面的帮助下运行管理游戏 蛋拐兔的停服 更加明确了 世纪天成从曾经的三流游戏公司跌入不入流 很多玩家看到官网上的停服补偿……没想到马上官方就开始各种打自己的脸,先后出了一个生化模式,后来,大灾变也跟着出了,神器一个又一个,你说这下怎么

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

话说日志更新机制有点,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

indienova.com/game/suchart-creative-space

如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室。……让你的想象力肆意驰骋,想画什么就画什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

indienova.com/game/knight-and-mourning

如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

“你是怎么开始做独立游戏的?”……这位“细胞”的经历也是无数开发者的经历:心怀热情进入行业,却不断遭受打击。……网上的知识分散在各个角落里,查找起来费时费力,还被论坛会员权限、知识付费等门槛拦住;遇到技术细节问题

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

我觉得《古堡踪》中的谜题设计还算不错,但是……我不知道该怎么说,不过确实感到自己不想再做一款主打小型谜题的游戏……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么有表现力的场景?!”……你已经和女孩一路走到这里,我将这一幕放到此处,留给玩家自己去解决,“好吧,现在该怎么做呢?”

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……管理食物和等资源,延长生存时间。-地震造成的重大损失。城市被一场大地震摧毁。……在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/steam/game/995270

VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……关于游戏磁VR是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极

The Sims™ 4 休闲后院组合(The Sims™ 4 Backyard Stuff)

indienova.com/steam/game/1235760

购买《The Sims™ 4 休闲后院组合》,为模拟市民建造一个其乐无穷的后院!……穿上更舒适的衣服,记得手边备好足够的柠檬。主要特色尽享乐趣

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

版本:Early Access


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