游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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、有优点,而不是选择某个角色一定输,这种平衡方式更有趣——测试者尝试,如果他们没有一致觉得某个角色最强……,那么你可能接近了平衡。……所以这课程主体部分结束啦~ 完结撒花撒花ヾ (o ° ω ° O ) ノ゙

商店模拟器:超市(Shop Simulator: Supermarket)

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齐心协力,您就能让您梦想中超市取得成功。 那你还等什么?现在开始你职业生涯吧!……不同商业机会 决定您想要建立什么样商店。……金钱世界运转 扫描产品,收取正确金额,并确保顾客满意地离开您商店

商店模拟器:超市(Shop Simulator)

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齐心协力,您就能让您梦想中超市取得成功。 那你还等什么?现在开始你职业生涯吧!……不同商业机会 决定您想要建立什么样商店。……金钱世界运转 扫描产品,收取正确金额,并确保顾客满意地离开您商店

潘达斯奈基 - 一次全球性的互动叙事实践

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这多少有些人出戏啊……关键是,我做出决定好像都只是一个蝴蝶效应,剧情并不能根据我选择走向我想要的合理结果……,而他口中讲出对电子游戏理解有些人开脑洞,如果他能再讲多一些更有意思了。……但是这些书籍也好,游戏也好,没真正人满意过,包括已经有了很大进步《底特律》

早安,玛德琳(Morning,Madeleine!)

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这是一个关于战争、疾病、爱和衰亡有些悲伤故事 《早安,玛德琳》是一部文字类视觉小说游戏,游戏通关时长大致在……《早安,玛德琳》讲述了一个关于战争、疾病、爱和衰亡故事在不远未来,一位少女在培养仓中醒来,出现在她眼前是一位穿着特种兵服装自称是汤姆斯的男人……“早安,玛德琳”男人微笑着朝少女打招呼……请静静欣赏这个有些悲伤故事……

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我非常喜欢mother系列画风,mother系列是我开始想要学习画充满风格化像素作品开端。……我很明确我想要mother风格像素画,但是我又不知道怎么画出来。……然后就有了下面这张:【雨天房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉了!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我非常喜欢mother系列画风,mother系列是我开始想要学习画充满风格化像素作品开端。……我很明确我想要mother风格像素画,但是我又不知道怎么画出来。……然后就有了下面这张:【雨天房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉了!

Rogue 骰子(Rogue Rollout)

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◎ 挑战模式:对想要寻找额外难度玩家们来说,游戏提供了 18 种挑战模式,各有独特条件和障碍。……每种难度都有独立排行榜,你可以在自己选择赛道中展示自己技术和达到最高轮次。……今天开始你冒险吧!

Edward Zheng:最危险的游戏开发者:对话Jonathan Blow【译】

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《Braid》这种像作家写小说一样风格是一开始定下,因为布洛做这款游戏主要目的就在于:他想要与玩家交流……这些谜样录音带里都是一个神秘的男人的独白。而这个男人对你声称他想要帮助你。”……“正如我之前所言,游戏本身已经涵盖了一切我想要表现交流,而且这些已经是全部所需交流了,“他说道

监狱岛的女看守(Island of Penance)

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伊尔米娜一心只想解开她父亲死亡谜团,为此她努力学习,成为了全是男人的监狱岛上第一名女狱警。……然而作为全是男人的岛上唯一女性,伊尔米娜此后处境只会越发艰难。……而这会她付出什么样代价?

版本:Early Access


总页数:50


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