蒸汽世界:建设(SteamWorld Build)

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我们镇下面的那个矿井是空,你猜怎么着?传言说那里古老技术,可以帮助我们摆脱当前困境。……收集地上资源和地下矿石,这样我们就可以那些富有的机器来这里帮助我们扩大建造,然后我们就可以离开这里了……随着你边界不断扩大,新蒸汽将会找到你!每个机器都有自己怪异之处,你需要让它们持续散发蒸汽

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29128

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

游戏无障碍设计参考:序言

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14%成年人的阅读年龄(Reading Age)低于 11 岁,8%男性患有红绿色盲,还有许多人具有暂时性损伤……评估与计划本指南基本覆盖了所有游戏类型和机制,它们并不一定都和你游戏相关,首先需要确定哪些条目适用于你游戏机制……确定优先级和时间表明确你希望在游戏中应用指南条目后,核对哪些条目放在后期实现会对开发工作产生更大影响

弹炸人 2222(弹炸人2222)

indienova.com/steam/game/767400

玩过第一炸弹么?……一天作者突发奇想就做了这个,你玩过第一炸弹么?没有就来玩玩看吧。……游戏玩法:炸墙,拾取道具自己变强,清理所有怪物,然后找到门就可以通关了

天空牧场(Skystead Ranch)

indienova.com/game/skystead-ranch

从漂浮在天空之上荒凉岩石开始,您任务就是天空家园恢复生机!……通过精选装饰性和功能性建筑选项,斯凯斯特德成为您自己!……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特生物!

版本:Early Access


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