indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556
本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法: 1.……本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。……对象池实现起来也非常的简单,我们使用一个队列来存储所创建的对象,并开放两个函数让外部获取对象,同时我们还需要让这个对象池是一个泛型类
indienova.com/steam/game/676620
游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……,让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容
indienova.com/game/tap-the-blocks
利用你的所有技能阻止方块下落。成为真正的方块大师!方块具有古老的力量,你会爱不释手!……特色:• 连续的游戏设置让人疯狂上瘾• 简单但充满挑战的游戏设置• 美妙动人的音频让你适应游戏玩法•……成就会让你的手指不停地点击• 磨炼你的技能,进入积分榜并击败朋友的高分• 我们提到过邪恶的巫师了吧?
indienova.com/u/moeroach/blogread/28291
组件之一Selectable,继承自该类的UI组件控制器都包含一系列和“选中”以及“反选”相关的字段与方法……而Selectable组件的使用方法也很简单,如果没有复杂的自定义场景的话,通过组件属性栏里Navigation……这种情况下大概只能通过自定义组件的方式来处理了,能想到的也就是在自定义组件中继承Selectable并且实现相关方法
indienova.com/game/plain-sight
飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你的武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀。……按下自杀按钮,让你的小机器人
indienova.com/steam/game/2166140
当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……随着游戏剧情的推进,您也可以学习各种能让您在战斗中取得优势的技能,让您在战斗中更加轻松!……讲究策略的战斗在这部作品中,和魔物娘的战斗可不止你拍一我拍一这么简单!
indienova.com/game/milky-quest-ii
当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了一个满是可爱的魔物娘的世界!……随着游戏剧情的推进,您也可以学习各种能让您在战斗中取得优势的技能,让您在战斗中更加轻松!……讲究策略的战斗在这部作品中,和魔物娘的战斗可不止你拍一我拍一这么简单!
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