indienova.com/game/the-moment-of-memory
帮助温迪找回失去的记忆,这是一个关于家和爱的小作品 温迪失忆了!……他回到了海边的家 一切都很熟悉,但又想不起来更多
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664
日志 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒……,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
indienova.com/groups/post/103986
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个
indienova.com/u/hyninja/blogread/31111
根据饥饿度的不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度增加角色特质要素。……战斗中角色有一定机率会受伤,附带不同的负面效果,使用特定药物道具进行治愈。增加装备制作要素。……,steam上的"七虹传"旧版试玩版已暂时下架。"
indienova.com/steam/game/2013220
主角终于明白,自己之所以会失忆,襄儿疯癫,竹林埋伏,原来都是因为马长老!……真武的沉着冷静,让他在任何时候都能做出精确的分析,给敌人以致命一击。……豪爽、霸气的性情容易让人误会这是一个勇而无谋之辈。可无谋之人怎能乱世江湖中生存?
indienova.com/groups/post/103137
、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿。……来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上…….虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望
indienova.com/game/fate-slash-extra-ccc
这款游戏是《Fate/EXTRA》的续作,它描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同的规则的世界里,失忆的前作主人公与其……Servant 的新故事,故事的主题是“少女的思念”和“爱情”
indienova.com/game/cang-ye
首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……故事 一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王……ヽ(✿゚▽゚)ノ 讲点废话 嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底有什么用啊喂)
indienova.com/groups/post/33389
它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……由低难度到高难度,这关的游玩感觉就像从无双动作、第三人称射击、塔防、tile-based turn-based……我的意思是……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)