往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

玛丽莎(Malysa)

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游戏 本作《MALYSA》采用第一称视角展开。……在 3D 图形表现昏暗潮湿下水道世界中,玩家将操控失去记忆主人公进行探索,追寻地图上留下谜团。……信息 这款游戏由通过互联网聚集团队创立。制作团队“monotone”推出首个实验作品

四人乒乓(Quadrapong)

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《四乒乓》是由 Atari 公司子公司 Kee Games 开发一款四版《乒乓》,由 Steve……- 每位玩家起始时有四个分数,每当球突破目标区域,玩家就失去一点分数。……- 如果玩家失去所有四分,球拍将被移除,目标区域会“关闭”,形成一堵实心墙,玩家因此被淘汰

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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在昼夜狂欢游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台“游乐场”分为明亮欢乐“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格……原因就在于春花偷偷研究肉体变化“兽化”。……要恢复原来样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当振动,使其雾化……

Justice Became Prey

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过着平凡生活阿里,在一天之内失去了所有的幸福与宁静。……还是为你生命和希望而战?主要特点:🎯 以剧情为核心第一称射击:动作与叙事结合。……如果你正在寻找一段有意义第一称射击体验,这趟旅程正是为你量身打造

GWB-腾讯独立游戏孵化器:广告人转行做独游——“我觉得现在这个时代是独立游戏最舒服的时候”

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《液化物》风格鲜明,或许会一些玩家感到困惑,但也会喜爱玩家感到兴奋或着迷。……把工作交给团队,每个人只做自己擅长部分,每个人都发挥自己优势。信任团队而不是自己感觉。……毕竟一个人的审美、精力、时间都是有限

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导原因是它们会互相打断,过高可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀剧情又让人想略过以战斗为代表交互操作……宇宙主宰错觉,所以才会在从童年开始失去时那么不舍,所以才在长大后愈发意识到,做什么都不会被忽略游戏世界有多宝贵……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息空虚感

■■之泥犁(Niraya of)

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《■■之泥犁》是一款恐怖探险游戏,讲述了年幼优丹在怪物横行异界孤零零地醒来,努力寻找回家之路故事……◆ 简介2000 年,夏末――某所寺庙举办仪式期间,优丹失去意识。……◇ 限制行动玩法鲁莽奔跑只会迅速耗尽体力,很快失去行动能力

恐惧深处(Fear deeps)

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游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写信,信内容讲述了莉莉工作事情,由于莉莉把病人的药换错了导致病人病情更加严重……病人在夜晚会发出诡异叫声,莉莉期初只是以为病人用错,可直到她看见了院长诡异行为。……他不仅要面对失去爱人痛苦,还要面对自己可能变成怪物恐惧

发丘中郎将(The Grave robber)

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为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中“长生不老”及可召千万阴兵“鬼玺……此二风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一下墓寻宝......主线模式 ◎ 收集场景中物品和线索◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到敌人汲取他们灵魂

版本:Early Access


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