indienova.com/steam/game/2229560
深谋远虑、胆大心细,才能以最精准的战术击败最大只的敌人。你需要迅速构筑许多超大卡组,制定战斗策略。……进入随机生成的星系,到达惊心动魄的地点。……),建议试一试制作组的前作,可以更加了解《Zet Zillions》所处的世界
indienova.com/game/fabulous-angelas-true-colors
安吉拉的梦想是在纽约最耀眼的设计师区域中心地带开一家时装精品店。时装周就要来临了,她准备大放光彩。……但是,如果安吉拉任由一位风光不再的设计师掩盖自己的光芒,那她就不是安吉拉了!您的任务已定。……*您*会建议安吉拉选择哪一个? 发现两个秘密关卡! 玩转 20 个别出心裁的时装主题迷你游戏
indienova.com/game/train-sim-world-5-lirr-commuter-new-york-long-beach-hempstead-and-hicksville-route-add-on
是时候在《模拟火车世界®》中真正体验美国最繁忙的通勤铁路了!……平均每天运送超过 25 万名乘客,它无疑是北美最繁忙的通勤铁路,每个小时都拥有众多班次;它同时也是美国历史最悠久的铁路……我们还建议额外购买《模拟火车世界®》兼容包:长岛铁路 M3 型电力动车组,与长岛铁路通勤线 完美兼容
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可。……其他的播放器不建议使用
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可。……其他的播放器不建议使用
indienova.com/u/gadqq/blogread/31387
移动平台往往是最简洁明了的,但主机平台可能会有一个相当漫长的流程。……3.1 咨询与建议发行商会为你的团队提供游戏设计上的建议,包括美术、音频以及各种方面。……4.2 媒体买量传统营销的另一个方法是买量和广告投放
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……风格化与画面有关,这是用户最直观的感受。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案
indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……现在3D建模也很流行,各种阴暗处理,位面分析,如果想要加快开发进度,资金充裕的话,外包出去会是一个更好的选择……但我的建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现
indienova.com/groups/post/102587
pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才做一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作……zeng123m: 建议发图和视频,光下载链接门槛太高几乎没人会下载的 Nova-WIY0lT: @……zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……风格化与画面有关,这是用户最直观的感受。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案
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