indienova.com/groups/post/29979
(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/escape--12
该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,……每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第一关在球场与一只凶猛的丧尸战斗……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员
indienova.com/game/aquapark-dot-io
证明你是最快的一个!……最有趣的是,你可以随时跳出赛道,尝试降落到较低层级,一瞬间完成超车!……特色: - 12 张大型滑道地图- 31 款搞笑造型,11 个浮具,13 架滑翔翼- 单荧幕最多 4 人的多人模式
indienova.com/steam/game/897400
易于上手,掌握难度大,游戏将以极高的速度测试你的反应能力,增加你的生存时间。……做出惊人的漂移并得分;解锁新车 - 更强大,更快速地执行新的漂移技巧;获得最高分,赢得比赛。……刺激的赛车游戏,让你的血脉喷张!
indienova.com/game/the-art-of-reflection
《The Art of Reflection》是一款第一人称谜题游戏、它探讨了穿越镜子的可能性。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等。……解决一个房间内的谜题、然后颠倒穿越同一结构的背面。一座迷宫般的建筑正等待你去揭开它隐藏的角落
indienova.com/u/tkchu/blogread/2999
【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断的熟悉开放世界
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机的创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿喷
indienova.com/game/tales-of-the-forgotten
《Tales of the Forgotten》是一款第一人称步行模拟恐怖游戏,采用 PSX 风格的画面……体验三段关于幽灵的短篇故事,它们出没于日常场所。惊吓与诡异瞬间潜伏在每个角落。……但一个不速之客正将你的梦想之家变成一场噩梦。 故事 2:洗衣夜 深夜,你独自一人在自助洗衣店洗衣服
版本:Early Access
总页数:50
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