方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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一天更两篇,两篇日志一样。……现在,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

死人日记(Dead Man´s Diary)

indienova.com/steam/game/1808700

如今,15年过去了,食物消耗殆尽 - 你必须充满危险的世界中闯荡。同时靠自己存活下去。……只有看起来干净的才能喝进肚子里,只有看起来安全的地方你才能过夜 - 只吃你找到或猎杀的食物

虚构未来:扩展包(Imaginary Future: Expansion)

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在所有事情告一段落后,古朔月和八奈棉前往了迷途之家,白向大家提议神秘的地下世界旅行。……【耶尔】战斗 cv:青木阳菜之城的神子,由于因果交际和主角相见

月球村(Moon Village)

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我们选择那里。不是因为它容易,而是因为它很难。这将是人类历史上第一个在月球上的载人基地。……开始生产电力、和食物。完成太空任务场景。在危险情节事件中幸存下来。发展月球基地并建立新的月球社会

SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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出焉,而北流注于伊。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱

Pangurtown 游戏列表:Pangurtown玩过的悬疑推理类游戏

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and the Millionaires' Conspiracy - Deluxe Edition)已……Noire for the Nintendo Switch)已 Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女……Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind)已

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

RISK: Global Domination - USA Advanced

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在我们迄今为止最大的美国主题版本中,从加利福尼亚的西海岸战至繁华的纽约街头,智取你的对手!……在我们迄今为止最大的美国主题版本中,从加利福尼亚的西海岸战至繁华的纽约街头,智取你的对手!……- 美国中西部 - 美国南部 - 美国东北部 - 美国西部

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……其实我一点都不在意,就是习惯了问来问,不断的追问可以帮助发掘更深层次、超脱框架的新玩意,我想。……

版本:Early Access


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