初始之部:漂洋过海来看你 - TGS2016独立游戏出展记录

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在这款产品上我们花费很多心力希望创造出惊人的产品,我们设计了创新美术表现风格,世界观和故事上我们尽量做到全球玩家都可以接受程度……我去年买了,本想用在酒店充电使,记得没用上,今年就没带,没想到今年出展时居然要用它,我真不记得去年布展时有没有用上它了……随身Wifi,提前在网上租好,机场出发前过完安检去领就好了。回来别忘了还别忘了还!

世界战争学院(World War Academy: COMMANDER 1)

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游戏单人挑战,自定义多人对战。也是专用服务器模式。……如果你做主机感觉卡的话,可以游戏开始时选择比较少NPC数量,注意闪光弹对npc是没有用的哦,烟雾弹是有用枪支伤害与距离关系非常明显……,所以不要用喷子远距离对射,杀伤力很小,埋设地雷时候要对准地面,不要指向别的地方,地上一些只是视觉效果

Rattenwalzer:关于斗争与人类生活的歌(Rattenwalzer: Pesnya o bor'be i zhizni chelovecheskoy)

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章节: - 第一章:绝境之局- 第二章:主居住区·太阳- 第三章:主居住区·别斯- 第四章:公牛 注意……在游玩前请阅读: 本产品可能包含会引发癫痫发作视觉效果。……若您出现眩晕、意识混乱、视觉障碍或癫痫症状,请立即停止使用本产品并咨询医生

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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网上搜了搜基于网格建造游戏教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运。……看了他思路,从无到,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂地方可以看UnityAPI,看百度大佬……这里要说一下与射线有关API,知道了一种用法是通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!

瓦拉卡斯的故事(Valakas Story)

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-出色面部动画-原始图-经过验证战斗,与不同对手和老板-为您胜利执行各种连击-仔细听 NPC……-独特俄罗斯风味和幽默-手工制作地方许多复活节彩蛋 在遥远俄罗斯内陆地区,一个农村老年人彩带……这个名字是我们主要角色瓦拉卡斯(Valakas),他今年 54 岁,从无聊到老生活开始在互联网上播放在线游戏

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等。……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们非常硬核发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室研发向负责人是十几年资深游戏策划出生制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏

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主要代表产品《诺亚传说》、《欢喜斗地主》(累计下载过10亿)、《元气骑士》、《战魂铭人》等。……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们非常硬核发行渠道资源,成功概率大……;3、工作室研发向负责人是十几年资深游戏策划出生制作人,曾经多款成功项目经验,其中也是《我要做游戏

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