《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我应该继续做后面的内容?……另外做了一段峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实?……,懒洋洋地什么都不想做,冬天缘故

流浪猫的故事 2:外面很危险(A Street Cat's Tale 2)

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流浪猫故事2是有一天随着从窗户飞进来蝴蝶,出去家猫桂皮经历将流浪猫苦难和逆境融入到以推箱子为基础拼图和故事冒险游戏……桂皮真的能找到主人吗? 突破阻挡桂皮前方各种拼图,走向新场所吧。……桂皮...真的能平安回家?请通过游戏确认吧!

消失的纪元 The Lost Era

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体验打败boss感觉,真正了解到生命起源,现在我们真的是这片世界唯一至高生命?……故事围绕生命本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思事件,我们存在真的是唯一?……世界真的是我们所想那样?知道事情真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界本质

后室:随身摄像机(Backrooms Bodycam)

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游戏玩法: Backrooms Bodycam 一款以 Backrooms 宇宙为背景真的第一人称射击游戏……你能在这里生存下来? 气氛: 在这个游戏中,你将从安装在你角色上摄像机视角看到一切。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近 Backrooms 中原始“发现镜头”

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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是否到处酒,而且还能出色完成交易女生?……你能利用一个对你长期有利计划?或者你队长会成为他们自己野心、法律或你竞争对手牺牲品?……费城(兄弟情之城)一个利用其额外资源生产快速赚钱绝佳地点

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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感谢我周围有这样多榜样。 #每日金句#难道在做慈善?Well...Nooooooo.……可我一直知道,伤害两种形式:一种没人知道 bipolar,一种所有人都知道 bipolar 要吃药……不要做别人玩不懂艺术游戏。不要自以为聪明。真的要做正直游戏开发。正直的人。做被吐槽慈善

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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可参考的吗?……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora#3 哈哈哈哈,

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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),不同课题应该用不同打气方式,不然会得不出效果。……所以这款游戏卖的其实就是一种感觉,游戏玩甚么谁管它,游戏性多少谁在意,最重要是她在你面前时你感觉到真实……但游戏着重的是体验,所以当你身处在环境内,你真的认为自己身处在咖啡厅和女孩房间

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这两者不矛盾,这里面真的是很有意思。】……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱一些谜题,整体呈现效果要好

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

我今天还看到一个量子梦采访,文章认为这两者不矛盾,这里面真的是很有意思。】……作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”?这里指“创造体验”才对啊!……一个线索比凌乱一些谜题,整体呈现效果要好

版本:Early Access


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