indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本功远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……我这人嘛,天生就对一切可以进行严格排序的东西有着发自内心的反感,看不惯给电影评分啦,看不惯给游戏评分啦……最理想的结果是:任何性格的玩家都会随随便便地就把我的关卡给通了,然后给个点赞好评,却不会去思考为什么
indienova.com/game/mysterious-world
这是一个什么类型的游戏?……这个游戏主要的目的是什么?……游戏上手容易,操作简单,可以通过简单的操作创造出无限的可能
indienova.com/game/noir-chronicles-city-of-crime
这是聪明的致命女人的优点还是她的新闻记者的好奇心给她带来的麻烦?
indienova.com/game/craft-the-world-sisters-in-arms
这会使得在地图上寻找所需资源更加容易。……● 已经放置好的葡萄酒桶会时不时地产生几瓶拥有各种有用功能的葡萄酒
indienova.com/u/wb-2410972863
微博:馬猴燒酒阿土伯
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:主题歌《Song of TRIANGLE STRATEGY》中有着什么样的想传达给玩家的意念?……A:由于我们以“成人能打从心底享受的故事”为目标创作,我们认为这是最容易让玩家融入剧情的背景设定。……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?
indienova.com/game/dagdrom--1
Dagdrøm 是一款经典的指向点击式冒险游戏,穿越沙丘,走向宏伟之塔,寻找问题和答案,最重要的是:找到喝的东西
indienova.com/game/the-final-prize-is-soup
没有资格喝孟婆汤的你,已被选中参加生命游戏。这是一部恐怖视觉小说,讲述了一系列来世的死亡游戏
版本:Early Access
总页数:50
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