遗迹 2:终极版(Remnant II: Ultimate Edition)

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the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下

VR 怪兽苏醒(VR Monster Awakens)

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睡眠不足令牠心烦气燥,决意要到陆上教训可恶的人们!

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

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于是我试着用成吨的咖啡来治疗一种被称为睡眠的人类缺陷

庇护所管理者(Shelter Manager)

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管理你的平民监控士气、生产力、食物配给、电力、以及幸存者的睡眠时间,以提高避难所的效率及增大其资源

落虹之海(Rainbow Sea)

indienova.com/steam/game/1695000

无法保证充足的进食与睡眠将进一步缩短活动时间,请多加留意

罗里的末日农场(Can't Stop Rory)

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“大坠落”发生时,你被迫进入冷冻睡眠,等着某个合适的时机再醒来

北境:硕鼠,鼠之部落(Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat)

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这个部落没有时间举行宴会,甚至没有房子提供舒适的睡眠,只有努力工作才值得庆祝,但如果你有足够的精力来庆祝

雄心壮志(Big Ambitions)

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游戏期间,你始终需要保证充足的睡眠,保持健康快乐

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,有很多不同的途径成神

版本:Early Access


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