indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/36679
生存机制:玩法原子:1它使用了数值系统里面的生命值,和耐力值作为基底,用饱食度以及能量即睡眠来作为限制……,要求玩家像现实中一样玩家要进食和睡眠,这增加了玩家的代入感,和这个世界的沉浸感。……且有趣的是玩家在睡眠不足时候会出现屏幕变模糊,下一个阶段是屏幕不断闪烁,最后角色会撑不住直接倒地睡觉
indienova.com/groups/post/103872
生存机制:玩法原子:1它使用了数值系统里面的生命值,和耐力值作为基底,用饱食度以及能量即睡眠来作为限制……,要求玩家像现实中一样玩家要进食和睡眠,这增加了玩家的代入感,和这个世界的沉浸感。……且有趣的是玩家在睡眠不足时候会出现屏幕变模糊,下一个阶段是屏幕不断闪烁,最后角色会撑不住直接倒地睡觉
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35605
本周的更新内容依然围绕卡坦的迷幻洞穴以及萨姆吉尔的第20号房展开。……因此,在他们的巢穴中现在多了一个新的特殊货币商店。不同于龍组和GPA的具有实体货币的特殊物品商店。……【敌人/宠物】新生成的瘟疫菇现在自带+20%中毒成功效果,从而和其它蘑菇类宠物的属性天赋一致
indienova.com/u/ceasia/blogread/29046
T2表示正在制作三款之前发布的游戏的未公开版本 R星与2K的母公司Take-Two已经证实,他们正在制作三款之前发布的游戏的未公开版本……T2本周发布的一份投资者报告中确认了这些正在开发中的游戏,其中列出了三款未公开的“之前发行的游戏的新版本……当然,玩家依然可以在外接屏幕上投送1080p或更高的分辨率,只不过Steam Deck在掌机和主机模式下拥有同样的功效
indienova.com/u/rajo/blogread/35669
周一早上顶着头痛去上班的路上被太阳刺得睁不开眼睛,心情跌落谷底,40%因为睡眠不足、40%因为早起,20%……一夜无梦,大概睡了4个小时左右,睡眠质量一般,早上6点多肚子饿醒看见胡椒就在身边一脸不爽得看着我,很难不让人想到难道他守护了我一夜……此时我的精神状态已经有点恍惚,加上睡眠不足、疲惫、腰酸背痛,坐在椅子上感觉上半身和下半身要进行分离,肚皮也在打鼓
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5123
2、两天睡眠时间不到4小时,肝疼!3、第一次做出自己满意的作品,心情很激动。玩的很痛快!……我脑子里面有两个想法:一、沉默的螺旋理论,之前在B站看视频了解到的一个社会现象,说的是多数人的意见容易受到媒体重视……需要玩家的"新手村"“大”城市我想要利用世界的大来凸显个人的渺小
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
答案只通过我们指定的问卷收取,其他形式收到的答案将视作无效。每位参与者有两次参与的机会。……“这个洞穴确实比监狱还要糟糕...但是这可是要比极乐睡眠要好多了”,前任档案馆经理这样安慰自己。……活捉厄律曼托斯山上的野猪----这是赫拉克勒斯的功绩之一奥德尔:如果我们英明的领袖能最高程度地悟道,那么我们的国家就会成为最幸福的国家
版本:Early Access
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