indienova.com/game/cursed-companions
当你说出正确咒语时,能为队友疗伤或解除致命陷阱。 "妈妈爱你... 对不起真的对不起……书里有答案!……书里真的有!"……—— Foolish▸ 自定义安全屋,让好友见识你惊世骇俗的审美 【核心机制】语音操控游戏始终处于监听状态
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……说像的那些网友,一人一JIO先,查查眼科。今天来问我,我很生气,就这样。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我可真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是说),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧
indienova.com/groups/post/101303
本来在愿望单里,一个手滑移除了有记不住叫什么,救命!……名字很像aqua…… lessball: ABZU吗 方程: 智慧之海 ABZÛ是这个么?……听我说👂谢谢你🙏因为……(已被拖走 sdjdasha: @方程#2 是Aquaria!
indienova.com/u/lodosb/blogread/11981
游戏胜利 条件就是在经过不断这些人的位置移动,让画面内所有角色都能高兴地浸浴来过关。……我说的尺度大不是S***Q这一方面,这个游戏有标签为S***Q游戏,但基本上你是不能看到期待的画面出现……这个玩法真的能大大锻炼我们对一些策略部署上的思考,有助理解图像和空间的理解,我觉得这是这个游戏做得很好的地方
版本:Early Access
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