indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
也许后面就无法顺利的玩下去了!……就算后面无法顺利的玩下去了(现在说这个还早),(不敢说不花钱就玩不下去,哈哈),我也要进入游戏,就算不为别的……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去买《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这下就爆炸了。至于B同事为什么这么做,我就不知道了。……办公室,我,美术同事,项目经理,策划部主策,4个人站在里面。……什么“你改变不了社会,你就适应社会。”“刚工作都这样,习惯了就好。”特别讨厌这些糟粕之语
indienova.com/groups/post/29020
canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……需要使用绝对路径,zsd410830472: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确在console里面其实会报无法访问到的错误……的时候并没有加载完,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面
indienova.com/u/kuaile/blogread/1367
以扩展游戏的深度,过程中其实是一遍一遍的问自己,里面什么东西最重要?……中间——最大面积的交互区,这里面是世界地图和小地图,法术和天赋考虑类似副本的接口,里面实现的是界面的功能……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!
indienova.com/groups/post/711
以扩展游戏的深度,过程中其实是一遍一遍的问自己,里面什么东西最重要?……中间——最大面积的交互区,这里面是世界地图和小地图,法术和天赋考虑类似副本的接口,里面实现的是界面的功能……合成,锻造什么的都可以在这里,赌一赌才好心跳嘛!
indienova.com/groups/post/2228
从八十年代开始,就最左边的图,我相信大家看到一定会有非常大的情怀的。……我们在2012年甚至更早,我们内部分布式计算包括私有云这些就已经架设好了。……然后再在玩游戏里面细分玩什么类型游戏,所以我们大数据用户标签,是这么一步一步积累过来的
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