indienova.com/u/hejianfei/blogread/37700
这是我们的第一篇开发日志(里面会充斥很多画的饼),但我们不完全只有饼,我们已经为整个游戏制作了相当规模的系统框架……游戏的风格是什么?游戏侧重史实拟真,更加硬核。……(后勤补给内容目前还没有制作完全,因此就没有图片啦)什么时候可以玩到呢?
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3-5年起步)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?
indienova.com/game/lady-and-lonely-boy-ojou-sama-to-bocchi-kun
明明都已经迟到了,为什么就呆在大门前,不进去教室呢?因为教室里面是……女生!女生!女生!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31826
主角就快要更新迭代了,大家再多看两眼吧QAQ 今天咱们就来简单聊聊关于肉鸽游戏的画风吧!……但是大姐姐是真的多)《暖雪》《斩妖raksasi》 另外其实还有很多没办法分类的风格,比如《新星漂移》,简单的线条加几何形状就构成了飞船和敌人……《新星漂移》《邪恶冥刻》《邪恶冥刻》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!
indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710
也许后面就无法顺利的玩下去了!……就算后面无法顺利的玩下去了(现在说这个还早),(不敢说不花钱就玩不下去,哈哈),我也要进入游戏,就算不为别的……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去买《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
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如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
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