Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

indienova.com/steam/game/2146390

请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束……中国的玩家你们!我们是Only By Midnight,一家位于加拿大的独立游戏工作室

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

这不好,因为成就在解锁前全部处于隐藏状态,玩家无法得知哪个是可错过哪个不是

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?

看谁先死(Who Dies First)

indienova.com/game/who-dies-first

一款 2D 的剧情向游戏,同一场战斗,能触发什么样的剧情,会跟游戏中哪个角色先死有关,也跟技能释放顺序有关……游戏的名字叫《看谁先死》,之所以起这样一个名字是因为游戏的最终的剧情结局跟哪个角色先死有关

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

大家,我是李农民。(假装念一句开场白。)这是这个系列的第三篇。……但一幅的画……它能抓住人吗?……(哪个主角的结局是继续当社畜啊……这结局也太灰暗了。)否则,他的这套上班流程就一定要出现转折和变动

Super_man:新人报道

indienova.com/u/shawmorningice/blogread/4076

大家 我是新人 大家

The Wild Eight 会是8个人版本的 The Long Dark

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当然没有哪个开发团队想让自己的游戏想让自己的游戏成为成为另一个已有游戏的某个版本,首先8个各异的角色已经取得了优势……开发团队 Eight Point 如名字有8个人,做腻了休闲游戏,想真正去完成一个的作品

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

文学同样是培养锤炼人心性品格的方法。游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、有文字、有图像。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

文学同样是培养锤炼人心性品格的方法。游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、有文字、有图像。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了

版本:Early Access


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