幸存(Survial)

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在游戏中大家可以享受到冒险的刺激和寻找到宝物的激动。……如果遇到怪兽就要小心啦,因为对方来者不善,攻击力很强,善用你的技能,对敌人发起进攻或者使用技能治疗自己,总之打败敌人后可继续前行……当然,你也可以选择逃跑,但逃跑不是最终的解决方法。你终究会面对大量怪兽!

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

PS:没有用过这个插件的小伙伴可以看商店页面介绍(打折时候的价格绝对物超所值),笔者已经这个插件代替自己写的数据存储系统了……Auto Save基础功能的演示,详细功能说明可以看AutoSave功能官方说明。……数据的数据恢复使角色行为跳回初始行为,在初始行为中进行Animator实时数据的还原使角色恢复到存储时的动画状态,小伙伴们可以用这个思路在自己的

HGFaceDD

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HgFaceDD是一款直播的虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉被捕捉者的面部状态变化,并且将它铜步到使用者自己的虚拟角色上去……HgFaceDD是一款直播的虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉被捕捉者的面部状态变化,并且将它铜步到使用者自己的虚拟角色上去主要功能……主要针对bilibili直播使用,拥有bilibili直播间的自定义礼物互动功能可以自定义表情快捷键

猫猫猫:梦想成为游戏制作人?现在,每个人都可以!

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774

什么制作这款游戏引擎我们注意到,尽管市场上有很多游戏开发工具,但大多数都相当复杂,不太适合初学者。……这就是我们为什么要开发这款游戏引擎的原因。……可视化脚本支持: 如果你不想深入复杂的代码,我们的积木脚本功能也能轻松编写游戏逻辑。4.

GPCoder:Stir-有关骨骼动画部分

indienova.com/u/gpcoder/blogread/13625

简单实现人物骨骼动画各种功能 武器系统相关 -细节部分仍需调整可以用Umotion 来即时的制作骨骼动画有关动画状态机的

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537

正文主菜单倒是没有什么问题了,像上个日志(UI开发的困难)中提到的开机Logo显示的问题,我打算直接将开机动画单独弄成一个场景视频或图片节点……关于游戏设置与选项,我目前弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言……一开始我想拿Cubase做,但是由于它预设太少,想了想还是FL studio来做

动物园大亨(Zooloretto)

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动物园主题和直观的游戏玩法使这款游戏非常适合家庭,孩子和女性玩家。……游戏特色: ◎ 以桌游规则为基础,新增原创元素◎ 支持本地多人模式◎ 玩家可以使用不同可调整的优势◎……激励性的奖励系统可以解锁游戏新功能◎ 商店可以让玩家自定义和提升自己的动物园

武装飞鸟 2(Gunbird 2)

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本作是描述关于“万能”所展开惊心动魄的故事,并有许多华丽的角色登场!……◇“ARCADE”模式的特征初学者也不用紧张,有七种难度可以选择。……为了心思缜密的你,备有一般+2 种画面过滤器可以选择命数 1~9 以及继续次数 0~无限,可自由进行设定可使用按钮设定自由设定

DC 正义联盟:宇宙冲击(DC's Justice League: Cosmic Chaos)

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《DC's Justice League: Cosmic Chaos》让你可以自由自在地展开惊险刺激的任务……你可以用超人在欢乐港湾四处飞翔,也可以用神奇女侠一飞冲天,选择权尽在你的手上!……解开将你引向超级反派、赏金和秘密地点的谜团◎ 在 2 人即时动作合作模式中与朋友和家人组队◎ 在惊险刺激的任务和支线任务中扮演超人

方程:无题

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不同的人在不同的语境中用起来,实际上表达的内容可以五花八门,类似文学谈话中的“浪漫蒂克”、“魔幻现实”……,讲话人到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么用什么态度什么方式讲的。……确实是的,在我看来确实是有这个趋势,“开放世界”这个词现在正在被别的一些功能相似的新词(例如“程序生成

版本:Early Access


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