xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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一个一些编程基础,但没有游戏开发基础程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏记录。……坦白说,刚开发时候我是抱着试试看想法,想要尝尝鲜一个模糊想法,但并没有非常严谨规划。……第二,就是战斗策略性的提升。之前战斗,数值设定只考虑到了致敬原著,而根本没想到策略

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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(二) 情景化设计特点 那么情景化设计的有哪些特点呢,即为什么要做这样设计?……,如何推进落地,风险有哪些,预期成果是怎样,现有资源下如何取舍,各种不确定,显得底气不足,无法获得认可……,而没有盲目使用3D表达方式

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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船体装备了哪些东西只能到空间站工厂中、鼠标一个个点击模块看。这方面信息统计残缺。……滚轮将飞船视角放到中等偏大,飞船前进时,船体奇怪抖动。……升级与任务游戏中不时会跳出消息说完成目标xxx,但“完成目标”是哪些,似乎没有一个清单目录?

海洋深处,别有洞天

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根据官方介绍,战斗策略将部分体现在设置船只移动模式上。……(徐福定语居然是sorcerer男巫……)当时徐福效忠统治者秦始皇由于恐惧死亡,将徐福派到东海寻找长生不死……航行多年并没有找到他目标,徐福回到秦朝,并向秦始皇讲述旅行经过以解释失败原因:他碰到了一个无法击败海洋生物

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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水逆来了9月还有一个巨大行业噩耗,相信各位做独立游戏朋友乃至整个游戏行业朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士心态影响挺大……身为PM/制作人这个时候需要做一个艰难决定:放弃一个不知道是否能做出来功能(但很有趣,而且对项目类型拓展来说是革命性的……我向来是一个PlanB的人,但是这个PlanA我暂时还没有放弃

人鱼世界(Mermaid)

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这一灾难性的变化使得人口锐减。人类为了延续文明开启了“人鱼计划”。……一方面物理学家紧急研制出“浓缩氧气”,人体只需定期吸入后可长时间在水中自由行动,副作用是无法浮出水面呼吸自然空气……玩家作为“人鱼计划”一名执行者,体验主角在参与计划过程中所发生一系列故事

咒印轮转(Curse Seal Rotation)

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不适合玩家 - 游戏中没有新手引导,最初几个小时你可能会被虐体无完肤。……通过咒印组合,形成独特战斗风格。- 游戏采用开放式关卡。你可以根据卡组强度来决定挑战哪些怪物。……- 这座高塔目前有 6 层,不同怪物不同机制。层数越高怪物越强

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组B(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set B)

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包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》消耗道具DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 高阶玩家套组A(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Advanced Player Set A)

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包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》消耗道具DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×20EP填充剂Ⅳ×20圣灵药・改×20由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 消耗性道具 初阶辅助套组(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Consumable Item: Handy Helper Se)

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包含《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》消耗道具DLC套组。……魔兽肉×40高级魔兽肉×20魔兽精华×40高级魔兽精华×20在面临危机时派得上用场高级回复套组。……全回复×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10由10个可解除“无法战斗”状态并完全回复HP、提升100

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