dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

JusTD

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您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式。……小规模战斗中,您可以选择要玩的地图和要使用的日周期。……为了游戏后期提供帮助,您可以在杀死足够多的敌人后使用轨道打击!

高速公路上的超强汽车竞赛模拟器(Supreme Car Race on Highway Simulator: Ultimate Driving Games Poly Experience)

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你最喜欢的车,上路吧! 获得您最喜欢的汽车,交通中享受驾驶乐趣,同时尽量避免造成任何事故。……繁忙的道路上无休止地行驶,同时绕过其他汽车。尽量不要崩溃并获得尽可能多的分数!……你最喜欢的车,让我们出发吧!

CH Parallax 回顾 | “椿・萱”

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椿・萱(Parenting)之所以设计「支持」这样的机制,是为了传达「不可回避的苦痛」这个概念,有些伤害无法阻挡……椿・萱indienova 会员游戏库 去看看游学感想最初的企划者兼故事负责人@Mark对于游戏开发而言……你可以提前完成作品后再试图添加

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

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在这场轻松的冒险体验中,你可以建造家园、战斗、种田、探索古老文明,同时发展自己的技能和能力。……你可以在比拼或合作模式中,同时太空中以及地面上战斗!……在可以被完全破坏的竞技场中互相战斗,或从轨道上直接进行核弹打击

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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受击的表现则相对简单,普通怪物大部分只要受击便处于硬直状态,而少部分怪物和boss则可以在攻击时不受控制……而商店不会显示技能和装备的具体属性,必须买到手才能知道自己的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批……且“垃圾”这一过程本身就给人很大的挫折感

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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当然也许它对于一部分设计师是有效的,可并不是我自己的经验,更多相关的信息可以参照我的令一篇教程“为什么我几年的时间内都曾是一个失败的……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……与此同时,玩家通过传送枪无缝穿梭各个空间里体验和游玩,可以随时关卡的任何地方点赞留言。……HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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可以说整个系列中 2 代最具代表性,英文维基百科上告诉你本作最早于 2003 年 4 月 13 日北美发售……游戏讲述了主角一周之内从周一到周五的生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常的任务,像是牛奶……、肉、去图书馆还书之类的

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……这款游戏支持多人游戏,如果与室友朋友玩起来,通宵是不慌的,这款游戏甚至还支持自定义系统,你可以在指定地区创建一个自己的国家……政治,外交,军事,·······这些熟悉而又生僻的词条,熟悉游戏需要时间,如果你想要购买这款游戏,你可以去看看这款游戏的试玩视频

版本:Early Access


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