轩辕剑外传:云之遥(Xuan-Yuan Sword: The Clouds Faraway)

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他成了蜀汉军之色变强敌──「白衣尊者」,兄弟二人在战场上以敌对身份展开殊死战。……因缘际会下结识了群人,展开了连串困难重重精彩历险…… 游戏特色◎ 亲情、友情、爱情,交织出美丽动人故事……◎ 炼化锻造系统,创造独无二神兵利器。◎ 特殊魔王关卡,每次战斗都是新奇感受

通关(Stage Cleared)

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你只是想通关款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……玩游戏同时别忘了监控你安全摄像头,阻止入侵者闯入。保持警觉,否则真的是游戏结束了。……利用警报器和切可用手段将入侵者挡在门外。旦你松懈下来,后果将不堪设想

DreamOwl:模型师,发一些个人作品,,,求带。。!!呀!!!

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不知道有没有团队或者啥人愿意合作,,(因为平时需要兼职养活自己,所以最好是网络渠道)学习过程中影视和游戏流程都学过些……最近这段时间好好分析了下,比较想参与制作些类似《小小梦魇》那种感觉恐怖游戏。……可以肝,可以肝,可以不停。总之,,有没有人要呀。。求带

你是八嘎君:洗洗睡

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后期加点限制,比如轨迹系列结晶回路样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹。……个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么,自己想到什么加什么了。……走地图的话估计会做成兰斯那样模式,看看有没有什么创新想法,不过还早着呢

小小炼狱(Little Inferno)

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进入游戏之后,壁炉上挂着张纸,鼠标随便点住壁炉里任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏开始了……游戏主题就是烧掉个个激活的东西,根据不同combo会完成不同主题,每个主题中都会有不同需要物品提示……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩有木有,方面是烧东西会让你感觉暖和许多,另方面,为了找到完成任务

游戏历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》

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2007:《雷顿教授与不可思议小镇》Level-5 真的是个神奇公司,从早期帮别人敲代码,默默无……《雷顿教授与不可思议小镇》是整个雷顿教授系列作,也是第个三部曲开篇,于 2007 年 2 月……每作开篇基本都会跟玩家个“谜案”设定,解决这个案件则是整个游戏主线任务

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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各种外部因素限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨

断奏(Broken Note)

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断奏是款用电吉他和音乐元素战斗和解密大世界RPG冒险解密游戏,你需要在音乐教室和异世界之间穿梭,用手上吉他和音乐探索未知世界……而这次,当她又像往常睡着时,却发现她穿越到了个需要用音乐和乐理知识战斗和解谜异世界!……拿起身边吉他,带着神秘机器人伙伴,去探索未知世界吧!

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完东西后,总会发现还有更多想做。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么先不剧透了

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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观察有没有多线程崩溃或错误。……本文 Demo 中没说的东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 是假这里只描述下该写什么东西……基本上 GLogic 作为个逻辑框架,提供了两个东西:时序控制消息机制它通过实现个叫做"逻辑树"概念来达成以上两点

版本:Early Access


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