小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103884

发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型,我微信 JurnyVean,欢迎有想法朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款……KagamiShikuro: 你好 我在策划做 二战写实 游戏 要有点战损和恐怖情况 不知道你有没有兴趣如果有意可以谈一谈

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

一个空泛的说我有想法,有创意是真的没用,在这个社会,已经过了一个想法一个创意就能找到投资找到钱,有……第一,有没有积极去寻找团队伙伴?……再其次,还有部分人只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

indienova.com/groups/post/29445

发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险手机游戏,现在刚搞了小……Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法美术能一块合作把这

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪原曲变奏版3 预算全部1000以内!……有没有想法稍微增加点预算

民主游戏设计:为什么蛤蟆山没有桌子?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27976

他们前一个场景是扬州,扬州boss是女飞贼,扬州很多地方有桌子;他们后一个场景是京城,京城boss……李逍遥现在过了扬州,还没到京城——李逍遥和林月如现在来到蛤蟆山——蛤蟆山有没有桌子?没有

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

以工坊为核心  把《波西亚时光》成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确。……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……也就是,尽管这是一个开放世界游戏,但其实最主要驱动力仍然更偏向于任务驱动

我是未来:悠闲末日生活(I Am Future: Cozy Apocalypse Survival)

indienova.com/steam/game/1658040

将废弃屋顶变成一个大而舒适家在一个空荡荡屋顶上从头开始,探索周围环境,找到必要资源、工具和小装置……对了,我们有没有说过你会得到一个机械臂?你也可以升级它!建造自动帮手,把你建筑变成有生命东西。……去钓鱼、耕种和烹饪人类文明崩溃好处?现在有足够时间培养新爱好!

猎魔者战纪

indienova.com/steam/game/1066290

有怒气值系统,你可以释放强力必杀技。你可以通过走位躲避怪物追击相对自由选择战斗。……有多达30首应景BGM,让玩家能沉浸在猎魔者世界里。不包含特色无限使用恢复。……不厌其烦地雷战。处处受限存档点。苦大仇深主人公

幽灵与苹果(Ghosts and Apples)

indienova.com/game/ghosts-and-apples

一只乌鸦守卫着邪恶酿造大锅。……四处游荡,解开疯狂电影之家古代居民神秘面纱。不过要小心,奇怪图片会让你进入一个闹鬼世界。……可定制本地多人游戏将为你和你朋友提供令人兴奋挑战

忆渡Mindless(Mindless)

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、案发后现场遗留物品以寻找解开谜团钥匙,解锁更多对话场景以及神秘线索。……游戏内置了上百段高清视频,上百条线索,从简单抉择界面到独特视角转换功能,RPG游戏道具使用,剧本杀中深入线索…………马俊说的真话吗?

版本:Early Access


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