从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔一定时间按照特定规则刷出一定数量怪物,并这些怪物向基地进攻。……我们还需要更细化逻辑

MechCrisis(MechCrisis)

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我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……upgradesInteresting enemiesMultiple enemies and boss battles 游戏特性: 每一场战斗都是全新而令人兴奋体验……像素风画面 多样技能组合效果

我是 BUG(I Bug)

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你曾是无尽战斗无声执行者,但时间流逝你开始感受到一种与众不同情绪——厌倦和愤怒。……下面是我想要提醒各位玩家: 这个游戏只有中文,并且完全免费,游戏作者在 B 站上有号,名字叫:周宇铖……,相当于游戏成就只是一个空壳,就像一个 BUG,一个无根 BUG

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

但除了在前期我们以剧情关为中心讲述单个关卡以外,我们已经很有没有提过游戏主流程了。……周期性、间隔一定时间按照特定规则刷出一定数量怪物,并这些怪物向基地进攻。……我们还需要更细化逻辑

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

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可能有些读者看到这个问题开始诧异了:角色扮演游戏怎么能没有精彩情节?……我们可以发现,一个文艺形式想要变成艺术,它总是往越来越自由方向发展。……我也希望各位游戏开发者也可以试着放弃对故事情节执着,用自己全部力量,游戏变成玩家一场梦

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……特纳依然表现出一副想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这一切本事,特别是他腰间插着那两把

恐惧评分 -Score the Fear-(Score the Fear)

indienova.com/steam/game/3500750

出现在你眼前小鬼,似乎想要变成一个真正恶灵。……你能让这个孩子愿望实现吗?鬼男孩(玉~坤)躲在房间各个地方吓唬你。找到 玉~坤,他吓唬你。……找到他五次后,该给他评分了。给他打 3 星评分,从 1 到 3。这标志着一天结束

OwlBaby:2024GGJ总结

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我们组在题目出来之前大致有了各自想做内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……为什么想要做一个类“王权”玩法“想到”与“做到”之间鸿沟很多时候大于我们对其想象。……最后,《王权》简洁界面展现我觉得实现起来会比较容易

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……特纳依然表现出一副想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这一切本事,特别是他腰间插着那两把

Indienova Picks:玩游戏就图个放松

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不是胖丁布丁。 喜欢游戏你们不妨来尝试一下这些人玩起来就身心放松欢乐无限游戏吧!……引言国庆节前,长时间工作学习有没有让你身心疲惫?……值得一提是,游戏最近增加在线好友联机功能已经上线了,这样一来给予更多想要互相帮助或者对战玩家们带来更多乐趣

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