RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切的东西“老玩家”们如此抵触呢?……(然而最近开罗走上了氪金游戏不归路)那么,氪金游戏这种设计有没有除了赚钱之外存在意义?……即使是内置了广告免费游戏也会有它存在意义,即家境并不富裕的人群感受游戏魅力

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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再做自己喜欢的东西”,但,就我自己看到结果,大部分,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那一步……我个人喜欢那些内容考究,能够让人开动脑筋,甚至是大开脑洞游戏,比如文明系统、P 社游戏、龙与地下城题材游戏甚至是桌游我也非常喜欢……,这些或多或少都影响了我对游戏追求——希望自己游戏,也是丰富、有深度、能让边玩边想到许多有趣东西的游戏

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……希望不久就能有更多的东西可以展示。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢我一之力,很难在合理时间内游戏达到可以见人样子

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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在这片无法天地,你可以做现实中不被允许任何事情。有没有想过无缘无故就想把暴走一顿冲动?……想象一下:如果一拳打飞你对手,他消失在太空,一定会很爽吧!……想要启动巨大引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你队友?属于你角色究竟会是哪一个?

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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如果做这个休闲娱乐用游戏还要用Unity,会我感觉自己在做作业。……>>一样东西按照指定路线移动双击物体进入事件编辑页面,在执行内容中选择设置移动路线>……--------------WW| ^ ^ |WW---------------- BUG O^O 让人深恶痛绝

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

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本作是一款基于网格单人单角色游戏,采用第一称视角。……主要特色 第一称视角实时战斗独特时间停止模式各式谜题以及遍布关卡任务以装置为基础RPG系统充满无限可能探索……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

诺娃速递:陶瓷太阳下

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《陶瓷太阳下(Under a Porcelain Sun)》是一款故事驱动第一称步行模拟游戏。……游戏介绍《陶瓷太阳下(Under a Porcelain Sun)》是一款故事驱动第一称步行模拟游戏……不免让人感觉:就算拿来欣赏也不为过。有没有兴趣?

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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“国产”游戏,第一眼关注就是国产,那么国产定义又是什么呢?简单解释就是本国自主研发创造的东西。……当东西带上“国产”这一字样时候,总会有一点国家相关色彩。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一个,把自己做出来的东西带上国产字样,去代表一个十几亿国家做出来的东西

我 自 己:突然想到一个直播游戏开发的新思路

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难点是要找到聊得来,愿意开直播。……缺点是有时候想一个静静,而且要分心去关注节目效果、其他人感受、人气弹幕礼物变化,基本上和开播做游戏缺点一致……此外还有个优势是可以随时直播互相测试自己游戏,一实现了新功能就打包更新不知道有没有人想尝试一下这个方案

归乡(Homesickness)

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你需要做,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远地方。……游戏特色丰富游戏内容:超过30种游戏机制,推箱子更有趣。超过60个关卡谜题,探索和搜集更新奇。……角色可以通过关卡选择快速回到已探索过关卡。怀旧音乐:静谧复古8bit音乐,让人重回像素游戏时代

版本:Early Access


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