游戏是什么?关于游戏本体论的探索

indienova.com/indie-game-development/what-is-game/

那么“游戏”可不可以被看做是一个“家族相似”概念,就是“游戏”这个概念在多大程度上依赖于人与人之间交往建构或者是如何依赖于人的交往建构……设计者可以用斯金纳箱式游戏设计游戏主体时刻处于对自我无限膨胀虚幻中,也可以用精致叙事手段主体代入其中更深入思考……一个游戏设计者可以让游戏设计得让玩家对自己双重镜像评价是公平、情感深厚、代入感强、与现实主体情感体验高度和谐

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal

公司里每个人都有所求,你可以暗中观察一众人类(和机器),了解他们个人好恶和需求,动用你为数不多后台权限……取信于某个员工, TA 帮你做事,所有的一切都是为了最后成功越狱。 打牌,打牌,还是打牌!……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

KILLER

indienova.com/steam/game/1693460

Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797

" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……以此看来,我们可以称《少数幸运儿》是一款 RogueLike 游戏。……Abbott 在被问到有关于《生化奇兵》相似的问题时,回答:" 虽然很人说《少数幸运儿》美术风格与

克莱芙的谜题(Puzzles For Clef)

indienova.com/steam/game/1802190

在 Clef 整个旅行中找到当地喜爱各种物品。大钟恢复声音旅程并不是一帆风顺。……没有欺骗性或反人类逻辑:每项任务都具有挑战性但又让人放松,而不是令人沮丧!……探索岛屿历史和 Clef 祖先。顺便一下,不要担心怪物或危险

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

indienova.com/game/ultimate-scroll

可以利用这些符咒在游戏区域内移动,并进行各种不同游戏行动。……游戏提供丰富资源系统,让你在受伤后可以重新起步。境界、修为、正气和魔道将你紧张到最后一回合。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/indie-game-news/people-who-talk-about-games/

《霍比特》托尔金就在《霍比特》一书其中一章记下了这么一段游戏结构——“你是谁?”……咕鲁看着那柄他觉得不太舒服短剑。“一柄剑,是贡多林宝剑!”……如果它问我们问题,我们答不出来,那它就可以取走任意想要东西,好吧?我们可以带它出去,对!”

智械危机(MechCrisis)

indienova.com/game/mechcrisis

我们有没有办法保护自己免受智能机器入侵?……,不同角色之间都有自己独特主动技能,围绕这些角色我们可以在每回合构筑自己玩法 爽快射击体验拥有不同武器……,体验不一样战斗乐趣 每一场战斗都是全新而令人兴奋在 Roguelike 式极限生存游戏中,选择不同枪支

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

发起:Nova-T31Qp4 RT 有偿(但不多 (也可以交换我美术劳动力游戏是已经做完了合作项目一个……steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了心愿……Nova-T31Qp4: 更新状态:找到好心啦!

机迷工作室:拳打鸡精脚踢杠精,你的意兽们已经上线!

indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013

重要事情在前面吖:《非一般职场》小范围测试已经开启啦,快进群获取测试资格啊喂~我们QQ群号是:……于是,我们在游戏里制作了相应立绘和取了有梗名字,希望大家在游戏里,可以体验到暴揍它们爽快感!……木头人你工作上有没有遇到过那种——一板一眼做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率和工作状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)